LoL-Weltmeister: Jeder Gewinner seit 2011
League of Legends hat bereits fünfzehn Worlds-Finals erlebt, und neun oder zehn verschiedene Teams haben den Summoner's Cup in die Höhe gestemmt.
Diese Champions kommen aus der ganzen Welt und treten bei einem Event an, das sich von einer kleinen schwedischen LAN-Party zu einem der größten jährlichen E-Sport-Events entwickelt hat.
Vom hart erkämpften Sieg von Fnatic im Jahr 2011 bis zum rekordverdächtigen Triple-Sieg von T1 im Jahr 2025 – hier sind die League of Legends Worlds-Gewinner Jahr für Jahr…
Jeder League of Legends Weltmeisterschafts-Gewinner auf einen Blick

|
Jahr |
Weltmeister |
Region |
Zweitplatzierter |
Ergebnis |
Finalort |
Finals-MVP |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
2011 |
Fnatic |
EU |
against All authority |
2-1 |
Jönköping, Schweden |
Shushei |
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2012 |
Taipei Assassins |
GPL |
Azubu Frost |
3-1 |
Galen Center, Los Angeles |
Nicht vergeben |
|
2013 |
SK Telecom T1 |
LCK |
Royal Club |
3-0 |
Staples Center, Los Angeles |
Nicht vergeben |
|
2014 |
Samsung White |
LCK |
Star Horn Royal Club |
3-1 |
Seoul World Cup Stadium |
Mata |
|
2015 |
SK Telecom T1 |
LCK |
KOO Tigers |
3-1 |
Mercedes-Benz Arena, Berlin |
MaRin |
|
2016 |
SK Telecom T1 |
LCK |
Samsung Galaxy |
3-2 |
Staples Center, Los Angeles |
Faker |
|
2017 |
Samsung Galaxy |
LCK |
SK Telecom T1 |
3-0 |
Bird's Nest, Peking |
Ruler |
|
2018 |
Invictus Gaming |
LPL |
Fnatic |
3-0 |
Munhak Stadium, Incheon |
Ning |
|
2019 |
FunPlus Phoenix |
LPL |
G2 Esports |
3-0 |
AccorHotels Arena, Paris |
Tian |
|
2020 |
DAMWON Gaming |
LCK |
Suning |
3-1 |
Pudong Football Stadium, Shanghai |
Canyon |
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2021 |
EDward Gaming |
LPL |
DWG KIA |
3-2 |
Laugardalshöll, Reykjavík |
Scout |
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2022 |
DRX |
LCK |
T1 |
3-2 |
Chase Center, San Francisco |
Kingen |
|
2023 |
T1 |
LCK |
Weibo Gaming |
3-0 |
Gocheok Sky Dome, Seoul |
Zeus |
|
2024 |
T1 |
LCK |
Bilibili Gaming |
3-2 |
The O2 Arena, London |
Faker |
|
2025 |
T1 |
LCK |
KT Rolster |
3-2 |
Chengdu, China |
Gumayusi |
Fnatic und die unwahrscheinliche erste Weltmeisterschaft (2011)

Die allererste Weltmeisterschaft begann kleiner mit einem Preispool von etwa 100.000 $, aber der Gewinn des ersten Worlds-Finales machte Fnatic besonders. Sie starteten mit einem 1-2 Rückstand, als ihr Mid-Laner xPeke einen Flug verpasste und sich verspätete, konnten sich aber später den Sieg sichern.
Maciej „Shushei“ Ratuszniak wurde Worlds-MVP, und Riot Games ehrte ihn 2025 nach seinem Tod mit einem Gragas-Skin-Tribut.
Taipei Assassins stehlen den ersten Millionen-Dollar-Preis (2012)

Bei der zweiten Weltmeisterschaft stieg der Preispool auf 2 Millionen Dollar, das Event zog in einen größeren Veranstaltungsort, das Galen Center der USC in LA, um und 8 Millionen Menschen schalteten für das Finale ein. Die Taipei Assassins, denen niemand den Sieg zugetraut hatte, holten sich den Summoner's Cup gegen Koreas Azubu Frost mit einer 3-1 Leistung.
SK Telecom T1 kommt planmäßig an (2013)

SK Telecom T1 nutzte das Season 3 Event, um Koreas erste Weltmeisterschaft zu sichern und sich der Welt vorzustellen. Hier kündigte der 17-jährige Lee „Faker“ Sang-hyeok den Beginn seines Vermächtnisses an. Zusammen mit seinen Teamkollegen Bengi, Impact, Piglet und PoohManDu fegten sie Chinas Royal Club mit 3-0 vom Platz, um zu gewinnen und eine Ära koreanischer Dominanz einzuleiten. Korea sollte den Titel bis 2018 an keine andere Region verlieren.
Samsung White setzt den Maßstab (2014)

Die Weltmeisterschaft 2014 fand im Seoul World Cup Stadium statt, das auch das FIFA-Halbfinale 2002 beherbergte, und empfing 40.000 Fans zur Eröffnungszeremonie. Mit einem Act so groß wie Imagine Dragons zeigte es, wie sehr das Turnier gewachsen war.
Samsung White gewann in diesem Jahr den Summoner's Cup mit einer Aufstellung, die viele als das stärkste Fünf-Mann-Team betrachten, das jemals bei den Worlds zusammengestellt wurde. Looper, DanDy, PawN, Imp und Mata erzielten eine Gewinnrate von 88 % bei dem Event, und Mata nahm die Auszeichnung als Finals-MVP mit nach Hause. Samsung White konnte den Erfolg jedoch nie wiederholen, da das Team während des Massenexodus 2014 von LPL-Teams aus China aufgekauft wurde.
SK Telecom T1 erobert den Thron zurück (2015)

Das Finale 2015 fand in der Berliner Mercedes-Benz Arena statt, und SK Telecom T1 fuhr einen leichten Sieg ein, den sie mit einem 3-1 Erfolg über die KOO Tigers vor 36 Millionen Zuschauern krönten. MaRin gewann den Finals-MVP mit einer Leistung, die den Standard für das Spiel auf der Top-Lane setzte.
SK Telecom T1 schafft das Triple auf die harte Tour (2016)

Die Worlds 2016 hatten einen durch Crowdfunding finanzierten Preispool von 6,7 Millionen Dollar und gelten als eines der besten Worlds-Finalspiele, die jemals gespielt wurden. SK Telecom T1 wäre fast von Samsung Galaxy eliminiert worden, schaffte aber ein Comeback. Faker gewann seinen ersten MVP-Titel, aber SKT sollte für sieben Jahre keinen weiteren Weltmeistertitel mehr gewinnen.
Samsung Galaxy rächt sich (2017)

Die Weltmeisterschaft 2017 fand im Pekinger Vogelnest-Stadion statt, das die Olympischen Sommerspiele 2008 beherbergte, und zog 40.000 Zuschauer an, bei einer Turnier-Zuschauerzahl von 60 Millionen. Das Finale bot die gleichen zwei Teams wie im Vorjahr, aber während jeder eine Krönung der SKT-Dynastie erwartete, fegte Samsung Galaxy sie mit 3-0 vom Platz.
Dieses Finalspiel war das erste seit 2013, das mit einem Sweep endete, und jedes Gerede über eine Fortsetzung der SKT-Dominanz war vorbei.
Invictus Gaming bricht die koreanische Serie (2018)

Bei den Worlds 2018 kehrte das Event nach Südkorea ins Munhak Stadium in Incheon zurück, mit einem Preispool von 6,45 Millionen Dollar, wurde aber von Invictus Gaming, einem chinesischen Team, nach einem 3-0 Sweep gegen Fnatic gewonnen, was die erste Worlds-Trophäe für die LPL-Region bedeutete. Hier startete auch die Eröffnungszeremonie der virtuellen K-Pop-Gruppe K/DA mit „POP/STARS“.
FunPlus Phoenix schafft den Doppelsieg für China (2019)

Ein weiteres chinesisches Team gewann beim Worlds 2019 Finale in der AccorHotels Arena in Paris. FunPlus Phoenix, das die League of Legends Pro League vertrat, demontierte G2 Esports vor heimischem Publikum mit einem 3-0 Sweep. Dieses Matchup bewies auch, dass ein Wandel stattgefunden hatte, da zum zweiten Mal in Folge kein koreanisches Team im Finale stand. Es war auch bemerkenswert, dass FunPlus Phoenix das erste Team seit SK Telecom T1 im Jahr 2013 war, das die Weltmeisterschaft bei seinem Debüt gewann.
Der koreanische Mid-Laner Doinb bekam endlich die Anerkennung, die er nach Jahren harter Arbeit in der LPL verdient hatte, und Jungler Gao „Tian“ Tianliang nahm die Auszeichnung als Finals-MVP mit nach Hause.
DAMWON Gaming bringt Korea zurück (2020)

Die Worlds 2020 fanden inmitten von COVID-Lockdowns an zwei Veranstaltungsorten in Shanghai statt, mit einer auf nur 6.000 Zuschauer begrenzten Kapazität für das Finale, von denen die meisten Chinesen waren und Suning anfeuerten. DAMWON Gaming beendete die Serie mit 3-1 in etwa 140 Spielminuten. Canyon gewann den Finals-MVP.
EDward Gaming schafft die Überraschung in Island (2021)

Das Worlds 2021 Finale fand aufgrund von COVID-Protokollen ohne Publikum vor Ort statt, erreichte aber eine Spitzenzuschauerzahl von 73,86 Millionen und brach damit jeden damaligen League of Legends Worlds-Rekord. Edward Gaming, ein chinesisches Team, gewann das Finale gegen die Titelverteidiger. Dies markierte den dritten Worlds-Titel für China in den letzten vier Jahren. Lee „Scout“ Ye-chan gewann den Finals-MVP, und es war das erste Mal seit 2016, dass ein Mid-Laner die Auszeichnung gewann.
DRX schrieb die größte Aschenputtel-Geschichte in der Worlds-Geschichte (2022)

Obwohl sie das Finale gewannen, musste sich DRX als vierter Seed der League of Legends Champions Korea für die Worlds qualifizieren, die niedrigstmögliche Platzierung für ein LCK-Team. Das bedeutete, dass sie in der Play-in-Phase starten mussten, was kein echter Anwärter tun musste. Sie wurden sogar von Edward Gaming an den Rand des Ausscheidens gedrängt, bevor sie im Viertelfinale mit 3-2 gewannen.
DRX gewann das Worlds 2022 Finale gegen T1, die mit Faker im Team die überwältigenden Favoriten waren. Zusammen mit ihrem Sieg wurde Kim „Deft“ Hyuk-kyu mit 26 Jahren der älteste Spieler, der das Turnier gewann, und Kingen gewann den Finals-MVP. Das Team konnte den Erfolg jedoch nie wiederholen, da die Hälfte des Kaders danach ging.
T1 verhilft Faker endlich zu seinem vierten Titel (2023)

Die Worlds 2023 kehrten nach Korea ins Gocheok Sky Dome in Seoul zurück, und die Fans des Gastgeberlandes kamen voll auf ihre Kosten. Bei den LoL Worlds 2023 fegte T1 Weibo Gaming vom Platz. Faker gewann seinen vierten Weltmeistertitel, volle zehn Jahre nach seinem ersten Worlds-Titel, im Alter von 27 Jahren, in einem Alter, in dem andere erwartet werden, in den Ruhestand zu gehen. Was den Finals-MVP betrifft, so gewann Zeus ihn dank herausragender Leistungen auf Yone, Gwen und Aatrox über drei Spiele hinweg.
T1 verteidigt Titel in London (2024)

Bilibili Gaming bereitete die Bühne für das Weltmeisterschaftsfinale 2024 in der O2 Arena in London. Sie waren das dominierende LPL-Team des gesamten Jahres und hatten T1 beim Mid-Season Invitational geschlagen, obwohl sie das Finale dieses Events gegen Gen.G verloren hatten, was sie zu den Favoriten für den Finalsieg machte. Aber T1 gewann mit 3-2. Ein weiteres bemerkenswertes Detail war Fakers zweiter Final-MVP-Sieg, der sein Vermächtnis in LoL festigte.
T1 schafft das Triple in Chengdu (2025)

Das LoL Worlds 2025 Finale in Chengdu sah zwei koreanische Teams im Wettbewerb mit einer Spitzenzuschauerzahl von 6,75 Millionen. T1 gewann die Serie mit 3-2 und wurde das erste Team in der Geschichte von League of Legends, das drei aufeinanderfolgende Worlds-Titel gewann, wobei Faker der erste Spieler wurde, der sechs Weltmeisterschaften für sich beanspruchte. Der Bot-Laner des Teams, Gumayusi, gewann den Final-MVP.
Korea, China und alle anderen im LoL-E-Sport

Es gab bisher fünfzehn LoL-Weltmeisterschaftsturniere, die eine vielfältige Liste von LoL-Worlds-Gewinnern umfassen. Unter allen League of Legends Weltmeistern haben koreanische Teams 10 gewonnen, während Teams vom chinesischen Festland 3 gewonnen haben. Darüber hinaus haben die Taipei Assassins 1 für Taiwan gewonnen und Fnatic 1 für Europa. Nordamerika hat die Meisterschaft noch nicht gewonnen, und das Gleiche gilt für den Rest der Welt.
Aber während T1 und Korea die unbestrittenen Schwergewichte sind, zeigt die Geschichte des League of Legends E-Sports, dass auch Außenseiter eine gute Chance auf den Sieg haben. Wildcard-Teams aus Vietnam, Lateinamerika und der PCS haben sich qualifiziert, erreichten aber nie das Finale, aber es gibt für alles ein erstes Mal. Albus NoX Luna im Jahr 2016 ist immer noch das Team, das unter den Nicht-Hauptregionen am nächsten daran war, das Finale zu erreichen.
League of Legends wächst weltweit weiter, und es könnte nur eine Frage der Zeit sein, bis wir ein Team sehen, das in 10 Jahren mit den aktuellen Giganten konkurrieren kann.



