Wenn du neu im Spiel bist oder gerade Stufe 20 erreicht hast und bereit bist, dich zu messen, ist es von Vorteil, die Regeln des Kompetitiven Modus zu verstehen. Hier gehen wir alles durch, was du über Ränge, RR, MMR und andere relevante Informationen wissen musst.

Was ist der Kompetitive Modus in Valorant?

Der Kompetitive Modus umfasst Matches, die sich auf den Rang der Spieler auswirken, nutzt aber dieselben Spielregeln und Formate. Jedes Match bringt oder kostet RR und beeinflusst deine Gesamtplatzierung. Riot Games hat diesen Modus entwickelt, um Skill zu belohnen, aber es gibt hier einiges zu beachten.

Voraussetzungen für den Kompetitiven Modus

Um am Kompetitiven Modus von Valorant teilzunehmen, musst du Konto-Stufe 20 erreichen. Bevor du diese Stufe erreichst, lässt dich das Spiel nicht in die Ranked-Queue. Das bedeutet, dass du ungewertete Matches spielen musst, bis du ausreichend gelevelt hast.

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Jede Rang-Stufe im Rangsystem von Valorant

Es gibt insgesamt 9 kompetitive Ränge und 25 Stufen. Ränge von Eisen bis Unsterblich sind in die Unterstufen 1 bis 3 unterteilt, wobei 1 die niedrigste ist. Radiant ist der höchste Rang ohne Unterteilungen und ist den besten 500 Spielern jeder Region vorbehalten.

Unten findest du eine vollständige Übersicht zur einfachen Referenz, einschließlich Daten zur Rangverteilung aus V26 Akt 5.

Rang

Stufen

Ungefähre Spieler %

Eisen

1, 2, 3

~4.7%

Bronze

1, 2, 3

~15.5%

Silber

1, 2, 3

~20.5%

Gold

1, 2, 3

~22%

Platin

1, 2, 3

~17.5%

Diamant

1, 2, 3

~11.5%

Aufsteiger

1, 2, 3

~6.3%

Unsterblich

1, 2, 3

~1.4%

Radiant

Keine (Top 500)

~0.05%

 

Wie Rang-Wertung (RR) funktioniert

RR ist die Währung, mit der deine kompetitive Rangabfolge gemessen wird. Nach jedem Match gewinnst oder verlierst du RR, und dein sichtbarer Rang ändert sich basierend auf dem aktuellen Stand.

RR-Gewinne und -Verluste

Das Gewinnen kompetitiver Matches bringt dir 10 bis 50 RR ein, während eine Niederlage 10 bis 30 RR abzieht. Die Menge an gewonnenem oder verlorenem RR hängt von vier Faktoren ab: Sieg oder Niederlage, Runden-Differenz, persönlicher Performance-Bonus und Konvergenz. Ein dominanter Sieg bringt mehr RR als ein knapper Matchausgang.

Du benötigst 100 RR, um in die nächste Unterstufe aufzusteigen, während eine Niederlage bei 0 RR den Abstieg bedeutet.

Die Konvergenz-Mechanik

Die Konvergenz-Mechanik ist das versteckte System des Spiels, das deine verdeckte MMR (Matchmaking-Wertung) mit deinem sichtbaren Rang vergleicht. Wenn deine MMR höher ist als dein Rang, erhöht das Spiel deinen RR-Gewinn und reduziert Strafen bei Niederlagen. Ist deine MMR jedoch niedriger als dein Rang, erhältst du stattdessen geringere Gewinne und härtere Strafen.

Wenn ein Unterschied von drei oder mehr Stufen zwischen deiner MMR und deinem Rang besteht, werden die härtesten Strafen angewendet, aber es gibt auch einen Bonus. Das ist etwas, das neuere Konten in den ersten Tagen der Ranked-Teilnahme ausnutzen können, da es die RR-Gewinne boostet.

Persönliche Performance und ihre Grenzen

Deine persönliche Performance beeinflusst deinen RR-Gewinn basierend auf Top-Frags, einem hohen durchschnittlichen Kampfpreiswert (ACS) und guter mechanischer Leistung. Dieser Bonus ist zu Beginn höher, nimmt aber ab, je höher du im Rang steigst. Beim Erreichen von Unsterblich und Radiant findet dieser Performance-Bonus keine Anwendung mehr.

Der Rang-Wertungs-Schutz

Wenn du Stufe 1 eines Rangs erreichst (durch Aufstieg oder Abstieg), erhaltet ihr zwei Rang-Schutzschilde. Jede Niederlage bei 0 RR verbraucht einen Schild, was bedeutet, dass du erst absteigst, wenn du ein drittes Match bei 0 RR verlierst.

Placement-Matches und wie Saison-Resets funktionieren

Placement-Matches finden jedes Mal statt, wenn ein neuer Akt beginnt. Die Ränge werden zu Beginn jeder Saison und erneut zur Mitte der Saison vollständig zurückgesetzt. Nach einem Reset ist dein Rang verborgen und du musst 5 Placement-Matches spielen, um deinen neuen Rang zu ermitteln. Deine MMR aus dem vorherigen Akt wird zusammen mit deiner Leistung in den Placement-Matches berücksichtigt.

Wenn du in den Placement-Matches gut abschneidest, kannst du bis zu zwei Ränge höher als dein vorheriger eingestuft werden. Wenn du jedoch miserabel spielst, besteht die Möglichkeit, um zwei Ränge heruntergestuft zu werden. Wenn du auf Nummer sicher gehen willst, um das Beste aus diesen Placement-Matches herauszuholen, kann dir der Placement-Match-Service von BoostRoyal die Arbeit abnehmen.

Kompetitives Matchmaking und Queue-Einschränkungen

Die Regeln für das kompetitive Matchmaking in Valorant existieren, um faire Bedingungen zu gewährleisten. Spieler mit ähnlicher MMR werden oft zusammengeführt, und wenn du mit Freunden in die Queue gehst, gelten Rang-Einschränkungen, um Duo-Boosting zu verhindern.

Regeln für Party-Größen

Du kannst als Solo, Duo, Trio oder als vollständiges Fünfer-Team eingereiht werden. Vierer-Partys wurden verboten, um zu verhindern, dass ein einzelner Spieler das fünfte Rad am Wagen sein muss.

Rang-Einschränkungen für Duos und Trios

Wenn du als 2 oder 3 Spieler in die Queue gehst, gelten bestimmte Regeln, um für Matches berechtigt zu sein.

  • Eisen und Bronze können sich bis Silber zusammenschließen
  • Silber kann sich bis Gold zusammenschließen
  • Gold kann sich bis Platin zusammenschließen
  • Platin, Diamant und Aufsteiger können nur mit Spielern spielen, die eine Stufe höher oder niedriger rangieren
  • Unsterblich- und Radiant-Spieler können sich nicht als Trio einreihen

Freiheit für 5er-Teams (mit einem Haken)

Rang-Einschränkungen gelten nicht für volle Partys, allerdings fallen weiterhin RR-Strafen an. Wenn beispielsweise alle Spieler in einer Party Aufsteiger 3 oder niedriger sind und jemand in der Party gegen eine der anderen Party-Regeln verstößt, erhält das gesamte Team eine RR-Strafe von 25 %. Ist ein Party-Mitglied auf Radiant, steigt die Strafe auf bis zu 75 %.

Diese Regeln wurden eingeführt, um Boosting-Praktiken einzudämmen.

Akt-Rang-Talismane

Am Ende jedes Akts erhalten Spieler ein Akt-Rang-Emblem. Dieses wird auf deiner Spielerkarte und dem Karriere-Reiter angezeigt und spiegelt deine Leistung der vergangenen Saison wider. Das Emblem zeigt 50 deiner besten Leistungen der Saison.

Dein Akt-Rang wird durch deinen Sieg mit dem höchsten Rang im Akt bestimmt. Ein Sieg auf einem höheren Rang zählt also auch dann noch, wenn du danach wieder absteigst.

RR-Strafen: Dodging, AFK und Aufgeben

Riot hat RR-Strafen für unsportliches Verhalten eingeführt. RR-Verluste gelten zusätzlich zu normalen Strafen.

  • Queue-Dodging: 3 RR beim ersten Verstoß, 10 RR beim zweiten
  • 3+ Runden AFK: 8 bis 12 RR
  • Team-Aufgabe: Keine RR-Strafe

Das Remake-System

Das Remake-System existiert, um den Rest des Teams vor Disconnects zu schützen. Sobald ein Spieler in der ersten Runde die Verbindung trennt und AFK geht, startet automatisch eine Remake-Abstimmung, für die nur eine Mehrheit der verbleibenden Spieler erforderlich ist. Eine erfolgreiche Abstimmung beendet das Spiel sofort, führt zu harten Strafen für den getrennten Spieler und schützt alle anderen vor jeglichem RR-Verlust.

Unsterblich und Radiant: Wie die Top-Ränge anders funktionieren

Abgesehen davon, dass RR-Boni deaktiviert sind, liegt der Unterschied in Unsterblich und Radiant darin, wie Spieler öffentlich auf den regionalen Ranglisten sichtbar sind. Es gibt keine Rang-Strafe für Inaktivität – einzig deine angesammelten RR im Vergleich zu anderen Spielern bestimmen deine Platzierung.

Rangverteilung: Wo landen die meisten Spieler?

Laut den Verteilungsdaten von V26 Akt 5 befindet sich die Mehrheit der Valorant-Spieler zwischen Bronze und Gold, was etwa 58 % der Spieler ausmacht. Für eine klarere Perspektive: Das Erreichen von Diamant 1 bedeutet, dass man ungefähr zu den top 19 % gehört. Aufsteiger und darüber sind die besten 8 %, während Radiant hauchdünne 0,05 % aller Spieler ausmacht.

Schau dir den Rangverteilungs-Guide von BoostRoyal an, um die neuesten Zahlen zu verfolgen.

Tipps zum Climben der Ranked-Ladder

Fokussiere dich auf Konstanz statt auf Highlights

Konstantes Gewinnen wird mehr belohnt als eine unbeständige Performance mit ein paar 30-Kill-Carries. Sowohl MMR als auch Konvergenz reagieren besser auf Trends.

Lerne zwei oder drei Agenten gut

Stelle sicher, dass du ein oder zwei Backups für deinen Main hast, um wettbewerbsfähig zu bleiben, selbst wenn dein Agent instagestohlen/instalocked wird. Flexibilität ist ebenfalls von Vorteil, daher sollte ein Backup eine andere Agenten-Rolle haben.

Spiele außerhalb der Stoßzeiten mit Vorsicht

Spielen außerhalb der Stoßzeiten kann aufgrund der breiteren Skill-Spanne der verbleibenden Spieler zu unbalancierten Matches führen. Spiele zu den Stoßzeiten für eine bessere Matchmaking-Qualität.

Verfolge deine RR-Änderungen

Wenn dein RR-Gewinn höher ist als deine Verluste, bedeutet das, dass deine MMR höher ist als dein Rang. Ist es umgekehrt, glaubt das System, dass du niedriger eingestuft werden solltest. Seiten wie Tracker.gg ermöglichen es dir, deine RR-Veränderungen und Trends zu überwachen.

Unterschätze Warm-ups nicht

Spiele ein paar Runden ungewertete Matches, bevor du ins Ranked einsteigst. Das stellt sicher, dass du bereit zum Gewinnen bist und verhindert, dass du dein RR verschenkst. Aber wenn der Rang-Climb zu anstrengend ist, können dir unsere Valorant Boosting-Dienste helfen, dorthin zu gelangen, wo du sein möchtest.