Valorant startete im Juni 2020 mit einer anfänglichen Auswahl von nur 11 Agenten, aber seitdem hat Riot Games die Liste der Valorant-Agenten auf 29 erweitert!
Jeder dieser 29 Agenten ist seinen definierten Rollen treu geblieben, wobei viele nach Balance-Anpassungen sogar recht unterschiedlich geworden sind.
In diesem Guide gehen wir die gesamte Liste der Agenten durch und untersuchen die Nutzung und Fähigkeiten jedes Agenten, damit du mit zusätzlichem Wissen in jedes Spiel gehen kannst.
Die vier Rollen in Valorant

Es gibt vier Rollen im Spiel, und jeder Agent ist so konzipiert, dass er genau den Fähigkeiten seiner Rolle entspricht.
Duellanten sind die Entry-Fragger-Agenten, die als Erste einen Bereich betreten. Diese Agenten sind dafür verantwortlich, Opening-Kills zu erzielen, Platz für das Team zu schaffen und Verteidigungsaufstellungen zu durchbrechen.
Initiatoren sind mit verschiedenen Werkzeugen wie Blenden, Betäubungen, Aufklärungsbolzen und anderen Effekten ausgestattet, die dazu dienen, Ecken zu säubern. Sie stellen sicher, dass das Team einen Bereich betreten kann, ohne in eine Falle zu tappen.
Controller verschaffen dem Team durch den Einsatz von Rauch einen taktischen Vorteil. Sie tun dies, indem sie Engpässe blockieren, Sichtlinien unterbrechen und es dem Team ermöglichen, unter Deckung zu agieren, anstatt auf offenem Feld.
Sentinels sind in erster Linie für die Verteidigung verantwortlich, sichern Bereiche ab und halten die Flanken im Auge. Sie passen auf, um Hinterhalte zu verhindern und dem Team zu ermöglichen, vorzurücken.
Kurzübersicht der Agenten

|
Agent |
Rolle |
Veröffentlicht |
|---|---|---|
|
Brimstone |
Controller |
Juni 2020 |
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Phoenix |
Duellant |
Juni 2020 |
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Sage |
Sentinel |
Juni 2020 |
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Sova |
Initiator |
Juni 2020 |
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Viper |
Controller |
Juni 2020 |
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Cypher |
Sentinel |
Juni 2020 |
|
Jett |
Duellant |
Juni 2020 |
|
Raze |
Duellant |
Juni 2020 |
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Omen |
Controller |
Juni 2020 |
|
Breach |
Initiator |
Juni 2020 |
|
Reyna |
Duellant |
Juni 2020 |
|
Killjoy |
Sentinel |
August 2020 |
|
Skye |
Initiator |
Oktober 2020 |
|
Yoru |
Duellant |
Januar 2021 |
|
Astra |
Controller |
März 2021 |
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KAY/O |
Initiator |
Juni 2021 |
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Chamber |
Sentinel |
November 2021 |
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Neon |
Duellant |
Januar 2022 |
|
Fade |
Initiator |
April 2022 |
|
Harbor |
Controller |
Oktober 2022 |
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Gekko |
Initiator |
März 2023 |
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Deadlock |
Sentinel |
Juni 2023 |
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Iso |
Duellant |
Oktober 2023 |
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Clove |
Controller |
März 2024 |
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Vyse |
Sentinel |
August 2024 |
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Tejo |
Initiator |
Januar 2025 |
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Waylay |
Duellant |
März 2025 |
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Veto |
Sentinel |
Oktober 2025 |
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Miks |
Controller |
März 2026 |
Duellanten: Die Frontkämpfer

Dies sind aggressive Frontkämpfer, die darauf ausgelegt sind, Feinde auf vielfältige Weise anzugreifen, jeder mit ausgeprägten Fähigkeiten und Fertigkeiten, die ihren Spielstil prägen. Es gibt derzeit acht solcher spielbaren Agenten in Valorant.
Phoenix

Phoenix ist ein äußerst eigenständiger Angreifer, der nahezu unzerstörbar ist. Er kann Feinde blenden, sich selbst heilen und mit „Blaze“ eine Feuerwand erzeugen, um Sichtlinien zu blockieren. Sein Ultimate „Run It Back“ ermöglicht es ihm, an einer festgelegten Markierung wiederzubeleben, sobald er getötet wurde.
Er wurde jahrelang von anderen Agenten in den Schatten gestellt, aber aktuelle Patches haben ihn deutlich relevanter gemacht. Er ist jetzt eine Top-Wahl für Spieler, die unabhängig agieren.
Jett

Jett ist der Goldstandard für Geschwindigkeit. Ihr „Tailwind“-Dash und „Updraft“ ermöglichen es ihr, sich horizontal zu bewegen und in die Luft zu katapultieren, was ihr erstklassige Ausweichmanöver ermöglicht. Das macht sie zur besten Charakterin für den Einsatz eines langsamen, schweren Scharfschützengewehrs, das sie abfeuern und dann in Sicherheit bringen kann.
Ihr Ultimate bietet zusätzlichen Nutzen durch Wurfmesserschaden. Sie ist derzeit eine der mobilsten Charaktere im Spiel und perfekt für Spieler, die Feinde aggressiv angreifen wollen.
Raze

Im Gegensatz zur Geschwindigkeit setzt Raze auf puren explosiven Schaden. Ihr „Boom Bot“, „Blast Pack“, „Paint Shells“ und „Showstopper“ machen sie hervorragend darin, Bereiche zu räumen und Feinde aus ihren Verstecken zu zwingen. Spieler nutzen oft ihre explosiven Satchel-Ladungen, um über Wände zu springen und spektakuläre Kills zu erzielen.
Aber obwohl sie sehr effektiv ist, erfordert es viel Geschick, sie richtig einzusetzen. Stelle sicher, dass du verstehst, wie ihre Sprengstoffe abprallen, um sie in Matches voll auszunutzen.
Reyna

Sie ist berühmt dafür, Pubs zu dominieren. Während sie keinen defensiven Beitrag für ein Team leistet, hat sie ein überwältigend aggressives Spiel. Sie kann sich nach einem Kill heilen oder unsichtbar werden, oder beides, wenn ihr „Empress“-Ultimate aktiv ist, während ihr Ultimate ihre Schussgeschwindigkeit erhöht, was ihre Boni fast automatisch erscheinen lässt.
Obwohl der Mangel an Team-Synergie sie zu einer schlechten Wahl für hochkompetitive Spiele macht, ist ihr egoistisches, aber stark auf Offensive ausgerichtetes Kit in Kämpfen mit niedriger Strategie sehr lohnend.
Yoru

Yoru ist der Agent, der für Täuschung gebaut wurde. Seine Teleport-Markierungen ermöglichen es ihm, sich über die Karte zu bewegen, gefälschte Schrittgeräusche zu senden, um Gegner zu verwirren, und blendende Blitze von Wänden abprallen zu lassen. Er kann auch unsichtbar werden, um Bereiche auszukundschaften.
Er war anfangs ein schwacher Agent, aber eine Überarbeitung im Jahr 2022 hat ihn deutlich gestärkt. Er erfordert ein hohes Maß an Strategie, ist aber bei richtiger Anwendung äußerst effektiv.
Neon

Ein weiterer Agent, der auf Geschwindigkeit ausgelegt ist: Neon kann sprinten und rutschen, um sich Verteidigern zu nähern, bevor diese zu einem Gewehr wechseln können. Ihr „Relay Bolt“ prallt ab und betäubt, während ihre „Fast Lanes“ eine elektrische Wand erzeugen, die die Sicht blockieren kann. Ihr Ultimate lässt sie Blitze entfesseln, während sie rennt.
Sie ist immer noch eine der besten Duellanten im Spiel, und das trotz der Versuche von Riot, sie abzuschwächen.
Iso

Wie der Name vermuten lässt, ist Iso ein Spezialist für Eins-gegen-Eins-Kämpfe, dessen „Double Tap“-Fähigkeit es ihm ermöglicht, einen Schild zu aktivieren, der durch das Schießen auf eine Kugel nach jedem Kill aufgefrischt wird und jeden einzelnen Schadensfall absorbiert. Sein Ultimate kann Feinde in einen isolierten Bereich ziehen, in dem es keine Einmischung durch andere Spieler geben kann. Das macht ihn sehr gut für einen ganz bestimmten Zweck geeignet, aber wenn du reine Duelle magst, ist er eine ausgezeichnete Wahl.
Waylay

Sie ist eine relativ neue Agentin, die im März 2025 hinzugefügt wurde, und ist die erste raumgreifende Duellantin seit langer Zeit. Sie hat zwei Dashes pro Runde mit „Light Speed“, kann Feinde mit „Saturate“ verlangsamen und mit „Refract“ eine Sicherheitsmarkierung setzen, zu der sie sich teleportieren kann, zusammen mit einem Ultimate, das einen sich ausbreitenden Lichtstrahl aussendet, der Feinde verlangsamt und ihre eigene Geschwindigkeit erhöht.
Ihre einzigartigen Fähigkeiten ermöglichen es ihr, wie eine Mischung aus Jetts Geschwindigkeit und Yorus Teleport-Spiel zu spielen, was sie besonders in langen und offenen Bereichen gefährlich macht. Sie ist eine großartige Wahl für Anfänger und fortgeschrittene Spieler gleichermaßen.
Initiatoren: Erst Informationen, dann Kills

Initiatoren arbeiten hauptsächlich als Späher und Unterstützungseinheiten, deren Aufgabe es ist, Informationen zu sammeln, feindliche Verstecke aufzudecken und Vorteile für Frontkämpfer wie Duellanten zu schaffen, damit diese vorrücken können.
Sova

Dieser Agent ist der Beste in der Informationsbeschaffung. Sein „Recon Bolt“ kann ganze Bereiche der Karte nach feindlichen Positionen scannen, während die „Owl Drone“ Verteidiger markieren kann. Schockbolzen verursachen Schaden aus der Ferne, und sein Ultimate feuert drei Strahlen ab, die durch Wände dringen. Dies ist für jedes Match sehr effektiv, erfordert aber, dass Spieler die genauen Winkel und Stellen auf der Karte auswendig lernen, an denen das Abfeuern seines Ultimates für das Team konvertiert.
Es braucht Zeit, um zu lernen, Sova richtig einzusetzen, aber wenn man es beherrscht, ist er einer der besten Charaktere im Spiel.
Breach

Jede von Breachs Fähigkeiten kann durch Wände gehen, was es ihm ermöglicht, Verteidiger sicher aus ihren Verstecken zu zwingen. Sein Ultimate löst ein Erdbeben in der Gegend aus, das jeden betäubt, der in seinem Wirkungsbereich gefangen ist, und gewinnt effektiv den aktuellen Zusammenstoß für das Team. Kombiniere ihn mit Raze oder Neon für die besten Ergebnisse.
Skye

Sie ist die vielseitigste Unterstützungsagentin im Spiel, deren Kit es ihr ermöglicht, Feinde zu blenden, zu spähen und zu heilen. Ihr „Seeker“-Ultimate sendet drei zielsuchende Kreaturen aus, die die drei nächsten Feinde aufspüren und deren Sicht einschränken. Sie ist extrem wertvoll, da sie der einzige Späher-Charakter ist, der auch heilen kann, aber sie erfordert viel Zeit und Mühe von den Spielern, um die Kontrolle ihrer Spähtiere zu meistern.
KAY/O

Dieser Roboter-Agent kann alle Feinde innerhalb eines bestimmten Bereichs unterdrücken, indem er ihre Fähigkeiten deaktiviert. Er kann auch sein „NULL/cmd“-Ultimate verwenden, das einen ganzen Bereich unterdrückt, zusammen mit blendenden und explosiven Granaten. Er neutralisiert effektiv jeden anderen Agenten, aber dies erfordert die Beherrschung seiner Blendgranaten.
Fade

Fade kann jeden in ihrer Sichtlinie aufdecken, erkannte Ziele jagen und blenden sowie Feinde an ihrer aktuellen Position binden. Ihr Ultimate explodiert über die Karte, macht Feinde taub, wendet Zerfall an und verfolgt sie. Sie ist die beste Alternative zu Sova aufgrund der Ähnlichkeit des Kits, ist aber tatsächlich die bevorzugte Option für Karten mit engen Ecken.
Gekko

Seine Fähigkeiten beschwören jeweils verschiedene Arten von Bestien, die Feinde entweder blenden, desorientieren oder verletzen können. Nach der Verwendung einer dieser Fähigkeiten kann er sie aufheben und nach einer kurzen Aufladezeit erneut werfen. Eine dieser Kreaturen kann sogar den Spike pflanzen oder entschärfen. Sein „Thrash“-Ultimate ist nützlich, um Feinde festzuhalten, die in seiner Explosion gefangen sind.
Gekkos Fähigkeit, seine Fähigkeiten wiederzuverwenden, macht ihn zu einer extrem kostengünstigen Wahl für jedes Match.
Tejo

Tejo ist der neueste Initiator, der im Januar 2025 veröffentlicht wurde und mit seinem zielsuchenden Raketen-Kit ein Raketenwerfer-Gefühl in die Rolle bringt. Er hat Haftgranaten, die erschüttern und betäuben, zielsuchende Raketen mit „Guided Salvo“ und eine Stealth-Drohne, die Feinde mit ihrem Impulsstoß unterdrückt. Sein „Armageddon“-Ultimate erzeugt eine massive Explosion mit einem weiten Radius, die praktisch einen Kill garantiert.
Er ist sehr wertvoll, da er eine Fähigkeit hat, die Feinde ohne Opfer ausschalten kann, zusammen mit einem Ultimate, das jeden töten kann, der versucht, die Bombe zu entschärfen, wird aber nicht so oft gewählt.
Controller: Die Rauch-Agenten

Diese Agenten blockieren Sichtlinien und sperren ganze Bereiche für das Team ab. Jüngste Änderungen und Charakter-Ergänzungen haben die Art und Weise, wie sie verwendet werden, drastisch verändert.
Brimstone

Brimstone ist der Standard für Rauch-Agenten. Brim erlaubt es ihm, drei Rauchabwürfe überall in Reichweite anzufordern, hat aber auch Feuergranaten, die schmale Wege blockieren können, und ein Orbital-Schlag-Ultimate, das einen tödlichen Strahl aus dem Orbit herabruft.
Er ist ein leicht zu erlernender Charakter für Anfänger und sehr effektiv auf kleineren Karten.
Omen

Omens größter Vorteil ist die Fähigkeit, Rauch aus der Ferne ohne Sichtlinie zu platzieren. „Paranoia“ blendet und macht Feinde in einer Linie taub, und er hat „Shrouded Step“, das es ihm ermöglicht, sich sogar auf hohes Gelände umzupositionieren. Sein Ultimate kann ihn überall hin teleportieren, sogar hinter feindliche Linien, was ihn in die Lage versetzt, Feinde jederzeit zu fangen.
Viper

Viper verwendet giftiges Gas, um das Schlachtfeld zu kontrollieren. „Toxic Screen“ ist eine Wand aus Giftgas, ihre „Poison Cloud“-Kugel versiegelt Eingänge, und Vipers „Pit“-Ultimate erzeugt eine giftige Wolke, die einen ganzen Bereich verschlingt und die Gesundheit und Sicht der Feinde reduziert. Diese Fähigkeiten machen sie extrem wertvoll für alle Karten mit offenen Bereichen, aber jeder, der sie spielt, muss auch sorgfältig auf ihren Treibstoffzähler achten, um während eines Matches effektiv zu bleiben.
Astra

Astra kann die Karte zu ihrem Vorteil manipulieren. Sie platziert Sterne in jedem Bereich der Karte mit ihrer „Astral Form“, und jeder kann aus der Ferne in Rauch, Betäubungen oder schwarze Löcher umgewandelt werden. Sie hat auch ein Ultimate, das eine massive Wand erzeugt, die Kugeln und Schall blockiert.
Sie ist eine perfekte Ergänzung für ein Team, das langsam und methodisch spielt, aber sie effektiv einzusetzen, erfordert ein hohes Maß an strategischem Denken und Weitsicht.
Harbor

Harbor verwendet Wasser, um Deckung zu schaffen. Er sendet rollendes Wasser aus, das sich in eine Wasserwand verwandelt, kann eine Wasserblase werfen, die Kugeln absorbieren kann, und hat ein Ultimate, das Feinde verfolgt und einen Geysir zur Detonation bringt, der betäuben kann. Er ist keine häufige Wahl, aber sehr effektiv auf schmalen Karten.
Clove

Clove brach bei ihrer Veröffentlichung im Jahr 2024 die Regeln, wie man Unterstützungsagenten spielt, da sie ein tatsächlicher Controller ist, der wie ein Duellant spielt. Ihr „Ruse“-Rauch kann nach dem Tod platziert werden, „Meddle“ schwächt Feinde, und sie können sich durch das Töten von Feinden heilen. Ihre Ultimate-Fähigkeit ermöglicht es ihnen, nach dem Tod wiederzubeleben.
Auch nach dem Tod einen Beitrag leisten zu können, ist riesig, aber die Selbstwiederbelebung treibt ihren Wert durch die Decke. Clove ist durchweg einer der beliebtesten spielbaren Charaktere im Spiel.
Miks

Miks wurde im März 2026 hinzugefügt und ist der neueste Valorant-Agent und der einzige Controller, der Verbündete heilen kann. „Harmonizes“ bufft sich selbst und einen anderen Verbündeten, was sich bei Kills erfrischt, während „M-Pulse“ zwischen Betäubung oder Heilung umschalten kann. Sein Ultimate kann Feinde rückwärts werfen, ihr Gehör entfernen und sie verlangsamen. Er kann auch Rauch mit einer taktischen Karte platzieren.
Nur zwei Agenten waren vor Miks in der Lage, Verbündete zu heilen, aber aufgrund von allem anderen, was er in Valorant einbringt, hat er bei der Veröffentlichung die gesamte Controller-Meta neu geschrieben.
Sentinels: Bereiche absperren, Flanken bewachen

Dies sind Valorants Verteidigungsspezialisten, deren Hauptaufgabe es ist, Bereiche abzusperren, Fallen zu stellen und Überraschungsangriffe von hinten zu verhindern. Es gibt derzeit sieben Agenten in dieser Kategorie.
Sage

Sie kann sich selbst und andere mit ihrer „Healing Orb“ heilen, während „Barrier Orb“ eine Eiswand erzeugt, um Engpässe zu blockieren. Sie kann auch Feinde verlangsamen, die über ihre „Slow Orb“ laufen, und ihr Ultimate kann tote Teamkollegen mit voller Gesundheit wiederbeleben. Sie ist die einzige Agentin, die andere wiederbeleben kann, und das hat ausgereicht, um sie für die sechs Jahre, die sie im Spiel ist, relevant zu halten.
Cypher

Seine „Trapwires“ enthüllen Feinde, die sie auslösen, und er hat „Cyber Cage“, das als sein Rauch dient und ein hörbares Signal enthält. Er hat auch eine „Spycam“, die jeden Feind, den er markiert hat, aus sicherer Entfernung enthüllen kann.
Cypher ist der beste Überwachungsagent im Spiel, und sogar sein Ultimate ist darauf ausgelegt, Informationen über den Feind zu sammeln. Damit kann er Daten von einem toten Feind extrahieren, um die Position aller feindlichen Agenten auf der Karte zu enthüllen. Seine bloße Anwesenheit verzerrt die Art und Weise, wie erfahrene Spieler die Karte durchqueren.
Killjoy

Killjoy verwendet automatisierte Roboter, um Räume zu halten. „Alarmbot“ erkennt Feinde, während „Turret“ auf sie schießt. Dann gibt es „Nanoswarm“, das schweren Schaden verursachen kann. Sie kann auch alle Feinde in einem großen Bereich mit ihrem Ultimate festhalten, obwohl dies Zeit zum Aufladen benötigt.
Ihr Kit ist auf kleineren Karten extrem effektiv, aber auf großen, offenen Karten ist es stark reduziert.
Chamber

Dies ist der Agent für Spieler, die sehr viel Vertrauen in ihr mechanisches Zielvermögen haben. Chamber beginnt mit einem benutzerdefinierten „Tour de Force“-Scharfschützengewehr, das seine Ultimate-Fähigkeit darstellt. Er kann auch Stolperminen platzieren, sich mit „Rendezvous“ zu zugewiesenen Ankern teleportieren und eine leistungsstarke Pistole herbeizaubern.
Er war der am stärksten überpowerte Agent beim Start, wurde aber stark abgeschwächt. Obwohl er immer noch effektiv sein kann, ist er bei weitem nicht mehr so stark wie früher.
Deadlock

Deadlock nutzt ihre Fähigkeiten, um die feindliche Bewegung einzuschränken, wie ihr „GravNet“, das Feinde zum Hocken zwingt und verlangsamt, und „Barrier Mesh“, das eine mehrteilige Wand erzeugt, die den Zugang blockiert, aber Kugeln durchlässt. Sie kann auch einen Feind fangen, der dann zurück zu Deadlocks ursprünglicher Position gezogen und mit ihrem Ultimate eliminiert wird.
Obwohl sie als schwache Agentin veröffentlicht wurde, wurde sie gestärkt und ist sehr effektiv darin geworden, Feinde davon abzuhalten, Überraschungsangriffe zu starten.
Vyse

Vyse kann Feinde mit „Razorvine“ verlangsamen und verletzen, Feinde für 2 Sekunden mit „Arc Rose“ blenden und hat eine „Shear“-Wand, die jeden feindlichen Vormarsch stoppen kann. Sie kann auch die Primärwaffe aller Feinde in Reichweite ihres Ultimates stören, was sie unfähig macht, sich richtig zu verteidigen.
Ihr Ultimate allein kann einen Rundensieg garantieren, wenn es zur richtigen Zeit eingesetzt wird. Das macht sie zu einer der besten Agentinnen im Spiel.
Veto

Veto wurde im Oktober 2025 veröffentlicht und ist der neueste Sentinel, der darauf ausgelegt ist, feindliche Hilfsmittel zu verweigern. Sein „Crosscut“ platziert einen Wirbel auf dem Boden, der es ihm ermöglicht, sich in Sicherheit zu teleportieren, während seine anderen Fähigkeiten die Strategien der Feinde ausschalten und deaktivieren.
Er ist sehr mobil, und seine Anwesenheit bestimmt bestimmte Karten-Metas, aber seine Spielstile erfordern viel Geschick und Mühe, um sie zu meistern.


