Valorant startete im Juni 2020 mit einer anfänglichen Auswahl von nur 11 Agenten, aber seitdem hat Riot Games die Liste der Valorant-Agenten auf 29 erweitert! Ein 30. Agent, der Duellant Hush, soll am 27. Oktober 2026 mit Patch 13.09 erscheinen.
Jeder dieser 29 Agenten ist seinen definierten Rollen treu geblieben, wobei viele nach Balance-Änderungen sogar ganz anders funktionieren.
In diesem Guide gehen wir die gesamte Liste der Agenten durch und untersuchen die Nutzung und Fähigkeiten jedes Agenten, damit du mit zusätzlichem Wissen in jedes Spiel gehen kannst.
Die vier Rollen in Valorant

Es gibt vier Rollen im Spiel, und jeder Agent ist so konzipiert, dass er genau den Fähigkeiten seiner Rolle entspricht.
Duellanten sind die Entry-Fragger, die als Erste einen Bereich betreten. Diese Agenten sind dafür verantwortlich, Eröffnungskills zu erzielen, Platz für das Team zu schaffen und Verteidigungsaufstellungen zu durchbrechen.
Initiatoren sind mit verschiedenen Werkzeugen wie Blenden, Betäubungen, Aufklärungsbolzen und anderen Effekten ausgestattet, um Ecken zu säubern. Sie stellen sicher, dass das Team einen Bereich betreten kann, ohne in eine Falle zu tappen.
Controller verschaffen dem Team durch den Einsatz von Rauchgranaten einen taktischen Vorteil. Sie tun dies, indem sie Engpässe blockieren, Sichtlinien unterbrechen und es dem Team ermöglichen, unter Deckung zu agieren, anstatt auf offenem Feld.
Wächter sind in erster Linie für die Verteidigung verantwortlich, sichern Bereiche ab und halten die Flanken im Auge. Sie passen auf, um Hinterhalte zu verhindern und dem Team zu ermöglichen, vorzurücken.
Kurzübersicht der Agenten

|
Agent |
Rolle |
Veröffentlicht |
|---|---|---|
|
Brimstone |
Controller |
Juni 2020 |
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Phoenix |
Duellant |
Juni 2020 |
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Sage |
Wächter |
Juni 2020 |
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Sova |
Initiator |
Juni 2020 |
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Viper |
Controller |
Juni 2020 |
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Cypher |
Wächter |
Juni 2020 |
|
Jett |
Duellant |
Juni 2020 |
|
Raze |
Duellant |
Juni 2020 |
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Omen |
Controller |
Juni 2020 |
|
Breach |
Initiator |
Juni 2020 |
|
Reyna |
Duellant |
Juni 2020 |
|
Killjoy |
Wächter |
August 2020 |
|
Skye |
Initiator |
Oktober 2020 |
|
Yoru |
Duellant |
Januar 2021 |
|
Astra |
Controller |
März 2021 |
|
KAY/O |
Initiator |
Juni 2021 |
|
Chamber |
Wächter |
November 2021 |
|
Neon |
Duellant |
Januar 2022 |
|
Fade |
Initiator |
April 2022 |
|
Harbor |
Controller |
Oktober 2022 |
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Gekko |
Initiator |
März 2023 |
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Deadlock |
Wächter |
Juni 2023 |
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Iso |
Duellant |
Oktober 2023 |
|
Clove |
Controller |
März 2024 |
|
Vyse |
Wächter |
August 2024 |
|
Tejo |
Initiator |
Januar 2025 |
|
Waylay |
Duellant |
März 2025 |
|
Veto |
Wächter |
Oktober 2025 |
|
Miks |
Controller |
März 2026 |
|
Hush |
Duellant |
27. Oktober 2026 (kommend) |
Duellanten: Die Frontkämpfer

Dies sind aggressive Frontkämpfer, die darauf ausgelegt sind, Feinde auf vielfältige Weise anzugreifen, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Fertigkeiten, die ihren Spielstil prägen. Es gibt derzeit acht solcher spielbaren Agenten in Valorant, und Hush wird die neunte sein, wenn sie am 27. Oktober 2026 erscheint.
Phoenix

Phoenix ist ein äußerst autarker Angreifer, der fast unzerstörbar ist. Er kann Feinde blenden, sich selbst heilen und mit „Blaze“ eine Feuerwand erzeugen, um Sichtlinien zu blockieren. Seine ultimative Fähigkeit „Run It Back“ erlaubt es ihm, bei einem festgelegten Marker wiederzubeleben, sobald er getötet wurde.
Er wurde jahrelang von anderen Agenten überschattet, aber aktuelle Patches haben ihn viel relevanter gemacht. Er ist jetzt eine Top-Wahl für Spieler, die unabhängig agieren.
Jett

Jett ist der Goldstandard für Geschwindigkeit. Ihr „Tailwind“-Dash und „Updraft“ ermöglichen es ihr, horizontal zu dashen und sich in die Luft zu katapultieren, was ihr erstklassige Ausweichmanöver ermöglicht. Das macht sie zum besten Charakter für ein langsames, schweres Scharfschützengewehr, das sie abfeuern und dann in Sicherheit dashen kann.
Ihre ultimative Fähigkeit bietet zusätzlichen Nutzen, indem sie Wurfmesserschaden verursacht. Sie ist derzeit einer der mobilsten Charaktere im Spiel und perfekt für Spieler, die Feinde aggressiv angreifen wollen.
Raze

Im Gegensatz zu Geschwindigkeit setzt Raze auf puren explosiven Schaden. Ihr „Boom Bot“, „Blast Pack“, „Paint Shells“ und „Showstopper“ machen sie hervorragend darin, Bereiche zu räumen und Feinde aus ihren Verstecken zu zwingen. Spieler nutzen oft ihre explosiven Satchels, um über Wände zu springen und Highlight-würdige Kills zu erzielen.
Aber obwohl sie sehr effektiv ist, erfordert es viel Geschick, sie richtig einzusetzen. Stelle sicher, dass du verstehst, wie ihre Sprengstoffe abprallen, um sie in Matches voll auszunutzen.
Reyna

Sie ist berühmt für „Pubstomping“. Während sie keinen defensiven Beitrag für ein Team leistet, hat sie ein überwältigend aggressives Spiel. Sie kann sich nach einem Kill heilen oder unverwundbar werden, oder beides, wenn ihre „Empress“-Ultimative aktiv ist, während ihre Ultimative ihre Feuerrate erhöht, was ihre Boni fast automatisch erscheinen lässt.
Während der Mangel an Team-Synergie sie zu einer schlechten Wahl für hochkompetitive Matches macht, macht ihr egoistisches, aber offensiv ausgerichtetes Kit sie in Kämpfen mit niedriger Strategie sehr lohnenswert.
Yoru

Yoru ist der Agent für Täuschung. Seine Teleport-Marker ermöglichen es ihm, sich über die Karte zu warpen, falsche Schrittgeräusche zu senden, um Gegner zu verwirren, und blendende Blitze von Wänden abprallen zu lassen. Er kann auch unsichtbar werden, um Bereiche auszukundschaften.
Er war anfangs ein schwacher Agent, aber ein Rework im Jahr 2022 hat ihn deutlich gestärkt. Er erfordert ein hohes Maß an Strategie, ist aber bei richtiger Anwendung sehr effektiv.
Neon

Ein weiterer Agent, der auf Geschwindigkeit ausgelegt ist. Neon kann sprinten und rutschen, um sich Verteidigern zu nähern, bevor diese auf ein Gewehr wechseln können. Ihr „Relay Bolt“ prallt ab und betäubt, während ihre „Fast Lanes“ eine elektrische Wand erzeugen, die die Sicht blockieren kann. Ihre Ultimative lässt sie Blitze entfesseln, während sie rennt.
Sie ist immer noch eine der besten Duellanten im Spiel, und das nach Versuchen von Riot, sie abzuschwächen.
Iso

Wie der Name schon sagt, ist Iso ein Spezialist für Eins-gegen-Eins-Kämpfe. Seine „Double Tap“-Fähigkeit lässt ihn ein Schild aktivieren, das durch das Schießen auf eine Kugel nach jedem Kill aufgefrischt wird und jeden einzelnen Schadensfall absorbiert. Seine Ultimative kann Feinde in einen isolierten Bereich ziehen, in dem keine Einmischung durch andere Spieler möglich ist. Das macht ihn für einen sehr spezifischen Zweck geeignet, aber wenn du reine Duelle magst, ist er eine exzellente Wahl.
Waylay

Sie ist eine relativ neue Agentin, die im März 2025 hinzugefügt wurde, und ist die erste raumgreifende Duellantin seit langer Zeit. Sie hat zwei Dashes pro Runde mit „Light Speed“, kann Feinde mit „Saturate“ verlangsamen und einen Sicherheitsmarker mit „Refract“ setzen, zu dem sie teleportieren kann, zusammen mit einer Ultimativen, die einen expandierenden Lichtstrahl aussendet, der Feinde verlangsamt und ihre eigene Geschwindigkeit erhöht.
Ihre einzigartigen Fähigkeiten ermöglichen es ihr, wie eine Mischung aus Jetts Geschwindigkeit und Yorus Teleport-Spiel zu agieren, was sie besonders in langen und offenen Bereichen gefährlich macht. Sie ist eine großartige Wahl für Anfänger und fortgeschrittene Spieler gleichermaßen.
Hush (erscheint am 27. Oktober 2026)
Hush ist die nächste Duellantin. Riot stellte sie mit dem „RISE AND FALL“-Agenten-Trailer als neue Duellantin vor, die in Saison 26 Akt VI ankommt, und sie soll am 27. Oktober 2026 mit Patch 13.09 live gehen (einige Regionen erhalten sie einen Tag später, am 28. Oktober Ortszeit). Sie wird Valorants 30. Agentin und ihre neunte Duellantin sein. Riot veröffentlicht die vollständigen Details der Fähigkeiten eines neuen Agenten mit den Release-Patch-Notes, also schau dort für ihr Kit nach.
Initiatoren: Erst Informationen, dann Kills

Initiatoren arbeiten hauptsächlich als Späher und Unterstützungseinheiten, deren Aufgabe es ist, Informationen zu sammeln, feindliche Verstecke aufzudecken und Vorteile für Frontkämpfer, wie Duellanten, zu schaffen, damit diese vorrücken können.
Sova

Dieser Agent ist der Beste in der Informationsbeschaffung. Sein „Recon Bolt“ kann ganze Bereiche der Karte nach feindlichen Positionen scannen, während die „Owl Drone“ Verteidiger markieren kann. „Shock Bolts“ verursachen Schaden aus der Ferne, und seine Ultimative feuert drei Schüsse ab, die durch Wände dringen. Dies ist für jedes Match sehr effektiv, erfordert aber, dass Spieler die genauen Winkel und Stellen auf der Karte auswendig lernen, an denen das Schießen seiner Ultimativen für das Team Punkte bringt.
Es braucht Zeit, um Sova richtig zu lernen, aber wenn du es tust, ist er einer der besten Charaktere im Spiel.
Breach

Jede von Breachs Fähigkeiten kann durch Wände gehen, was es ihm ermöglicht, Verteidiger sicher aus ihren Verstecken zu zwingen. Seine Ultimative löst ein Erdbeben in dem Bereich aus, das jeden betäubt, der in seinem Wirkungsbereich gefangen ist, und gewinnt effektiv den aktuellen Kampf für das Team. Kombiniere ihn mit Raze oder Neon für die besten Ergebnisse.
Skye

Sie ist die vielseitigste Unterstützungsagentin im Spiel, da ihr Kit es ihr ermöglicht, Feinde zu blenden, auszukundschaften und zu heilen. Ihre „Seeker“-Ultimative sendet drei zielsuchende Kreaturen aus, die die drei nächsten Feinde verfolgen und deren Sicht einschränken. Sie ist extrem wertvoll, da sie der einzige Späher-Charakter ist, der auch heilen kann, aber sie erfordert viel Zeit und Mühe von den Spielern, um die Steuerung ihrer Spähtiere zu meistern.
KAY/O

Dieser Roboter-Agent kann alle Feinde in einem bestimmten Bereich unterdrücken, indem er ihre Fähigkeiten deaktiviert. Er kann auch seine „NULL/cmd“-Ultimative verwenden, die einen ganzen Bereich unterdrückt, zusammen mit blendenden und explosiven Granaten. Er neutralisiert effektiv jeden anderen Agenten, aber das erfordert die Beherrschung seiner Blendgranaten.
Fade

Fade kann jeden in ihrer Sichtlinie enthüllen, erkannte Ziele jagen und blenden und Feinde an ihrer aktuellen Position binden. Ihre Ultimative explodiert über die Karte, taub machend, Verfall anwendend und Feinde verfolgend. Sie ist die beste Alternative zu Sova aufgrund der Ähnlichkeit der Kits, ist aber tatsächlich die bevorzugte Option für Karten mit engen Ecken.
Gekko

Seine Fähigkeiten beschwören jeweils verschiedene Arten von Bestien, die Feinde entweder blenden, desorientieren oder verletzen können. Nach der Verwendung einer dieser Fähigkeiten kann er sie aufheben und nach einer kurzen Aufladezeit erneut werfen. Eine dieser Kreaturen kann sogar den Spike pflanzen oder entschärfen. Seine „Thrash“-Ultimative ist nützlich, um Feinde zu fesseln, die in ihrer Explosion gefangen sind.
Gekkos Fähigkeit, seine Fähigkeiten wiederzuverwenden, macht ihn zu einer extrem kosteneffizienten Wahl für jedes Match.
Tejo

Tejo ist der neueste Initiator, der im Januar 2025 veröffentlicht wurde und mit seinem zielsuchenden Raketen-Kit ein Raketenwerfer-Gefühl in die Rolle bringt. Er hat Haftgranaten, die erschüttern und betäuben, zielsuchende Raketen mit „Guided Salvo“ und eine „Stealth Drone“, die Feinde mit ihrem Impulsstoß unterdrückt. Seine „Armageddon“-Ultimative erzeugt eine massive Explosion mit einem weiten Radius, die praktisch einen Kill garantiert.
Er ist sehr wertvoll, da er eine Fähigkeit hat, die Feinde ohne Opfer ausschalten kann, zusammen mit einer Ultimativen, die jeden töten kann, der versucht, die Bombe zu entschärfen, wird aber nicht so oft gewählt.
Controller: Die Rauch-Agenten

Diese Agenten blockieren Sichtlinien und sperren ganze Bereiche für das Team ab. Jüngste Änderungen und Charakter-Ergänzungen haben die Art und Weise, wie sie verwendet werden, drastisch verändert.
Brimstone

Brimstone ist der Standard für Rauch-Agenten. Brim erlaubt es ihm, drei Rauchgranaten überall in Reichweite anzufordern, hat aber auch Feuergranaten, die schmale Pfade blockieren können, und eine orbitale Schlag-Ultimative, die einen tödlichen Strahl aus dem Orbit herabruft.
Er ist ein leicht zu erlernender Charakter für Anfänger und sehr effektiv auf kleineren Karten.
Omen

Omens größter Vorteil ist die Fähigkeit, Rauchgranaten aus der Ferne ohne Sichtlinie zu platzieren. „Paranoia“ blendet und macht Feinde in einer Linie taub, und er hat „Shrouded Step“, das es ihm ermöglicht, sich sogar auf hohem Boden neu zu positionieren. Seine Ultimative kann ihn überall hin teleportieren, sogar hinter feindliche Linien, was ihn in die Lage versetzt, Feinde jederzeit zu fangen.
Viper

Viper verwendet giftiges Gas, um das Schlachtfeld zu kontrollieren. „Toxic Screen“ ist eine Wand aus Giftgas, ihre „Poison Cloud“-Kugel versiegelt Eingänge, und Vipers „Pit“-Ultimative erzeugt eine giftige Wolke, die einen ganzen Bereich verschlingt und die Gesundheit und Sicht der Feinde reduziert. Diese Fähigkeiten machen sie für jede Karte mit offenen Bereichen extrem wertvoll, aber jeder, der sie spielt, muss auch ihre Kraftstoffanzeige sorgfältig verwalten, um während eines Matches effektiv zu bleiben.
Astra

Astra kann die Karte zu ihrem Vorteil manipulieren. Sie platziert Sterne in jedem Bereich der Karte mit ihrer „Astral Form“, und jeder kann aus der Ferne in Rauchgranaten, Betäubungen oder schwarze Löcher umgewandelt werden. Sie hat auch eine Ultimative, die eine massive Wand erzeugt, die Kugeln und Schall blockiert.
Sie ist eine perfekte Ergänzung für ein Team, das langsam und methodisch spielt, aber ihre effektive Nutzung erfordert ein hohes Maß an strategischem Denken und Voraussicht.
Harbor

Harbor nutzt Wasser, um Deckung zu schaffen. Er sendet rollendes Wasser aus, das zu einer Wasserwand wird, kann eine Wasserblase werfen, die Kugeln absorbieren kann, und hat eine Ultimative, die Feinde verfolgt und einen Geysir zur Detonation bringt, der betäuben kann. Er ist keine häufige Wahl, aber sehr effektiv auf schmalen Karten.
Clove

Clove brach bei ihrer Veröffentlichung im Jahr 2024 die Regeln, wie man Unterstützungsagenten spielt, da sie ein tatsächlicher Controller sind, der wie ein Duellant spielt. Ihre „Ruse“-Rauchgranaten können nach dem Tod platziert werden, „Meddle“ schwächt Feinde, und sie können sich durch das Töten von Feinden heilen. Ihre ultimative Fähigkeit erlaubt es ihnen, nach dem Tod wiederzubeleben.
Auch nach dem Tod beitragen zu können, ist riesig, aber die Selbstwiederbelebung treibt ihren Wert in die Höhe. Clove ist durchweg einer der beliebtesten spielbaren Charaktere im Spiel.
Miks

Miks wurde im März 2026 hinzugefügt und ist der neueste Controller und der einzige Controller, der Verbündete heilen kann. „Harmonizes“ stärkt sich selbst und einen anderen Verbündeten, was sich bei Kills erneuert, während „M-Pulse“ zwischen einer Betäubung oder Heilung umschalten kann. Seine Ultimative kann Feinde rückwärts werfen, ihr Gehör entfernen und sie verlangsamen. Er kann auch Rauchgranaten mit einer taktischen Karte platzieren.
Nur zwei Agenten waren vor Miks in der Lage, Verbündete zu heilen, aber aufgrund von allem anderen, was er in Valorant einbringt, hat er bei seiner Veröffentlichung das gesamte Controller-Meta neu geschrieben.
Wächter: Bereiche absperren, Flanken beobachten

Dies sind Valorants Verteidigungsspezialisten, deren Hauptaufgabe es ist, Bereiche abzusperren, Fallen aufzustellen und Überraschungsangriffe von hinten zu verhindern. Es gibt derzeit sieben Agenten in dieser Kategorie.
Sage

Sie kann sich selbst und andere mit ihrer „Healing Orb“ heilen, während „Barrier Orb“ eine Eiswand erzeugt, um Engpässe zu blockieren. Sie kann auch Feinde verlangsamen, die über ihre „Slow Orb“ laufen, und ihre Ultimative kann tote Teamkollegen mit voller Gesundheit wiederbeleben. Sie ist die einzige Agentin, die andere wiederbeleben kann, und das war genug, um sie für die sechs Jahre, die sie im Spiel ist, relevant zu halten.
Cypher

Seine „Trapwires“ enthüllen Feinde, die sie auslösen, und er hat „Cyber Cage“, das als sein Rauch dient und ein hörbares Signal enthält. Er hat auch eine „Spycam“, die jeden Feind, den er markiert hat, aus sicherer Entfernung enthüllen kann.
Cypher ist der beste Überwachungsagent im Spiel, und selbst seine Ultimative ist darauf ausgelegt, Informationen über den Feind zu sammeln. Damit kann er Daten von einem toten Feind extrahieren, um den Standort aller feindlichen Agenten auf der Karte zu enthüllen. Seine bloße Anwesenheit verzerrt die Art und Weise, wie erfahrene Spieler die Karte durchqueren.
Killjoy

Killjoy nutzt automatisierte Roboter, um Räume zu halten. „Alarmbot“ erkennt Feinde, während „Turret“ auf sie schießt. Dann gibt es „Nanoswarm“, das schweren Schaden verursachen kann. Sie kann auch alle Feinde in einem großen Bereich mit ihrer Ultimativen festhalten, obwohl dies Zeit zum Aufladen benötigt.
Ihr Kit ist auf kleineren Karten extrem effektiv, aber auf großen, offenen Karten ist es stark reduziert.
Chamber

Dies ist der Agent für Spieler, die sehr viel Vertrauen in ihr mechanisches Zielvermögen haben. Chamber beginnt mit einem benutzerdefinierten „Tour de Force“-Scharfschützengewehr, das seine ultimative Fähigkeit darstellt. Er kann auch Stolperminen platzieren, mit „Rendezvous“ zu zugewiesenen Ankern teleportieren und eine leistungsstarke Pistole herbeizaubern.
Er war der am stärksten überpowerte Agent beim Start, wurde aber stark abgeschwächt. Während er immer noch effektiv sein kann, ist er bei weitem nicht mehr so stark wie früher.
Deadlock

Deadlock nutzt ihre Fähigkeiten, um die feindliche Bewegung einzuschränken, wie ihr „GravNet“, das Feinde zum Hocken zwingt und verlangsamt, und „Barrier Mesh“, das eine mehrteilige Wand erzeugt, die den Zugang blockiert, aber Kugeln durchlässt. Sie kann auch einen Feind fangen, der dann zu Deadlocks ursprünglicher Position zurückgezogen und mit ihrer Ultimativen eliminiert wird.
Obwohl sie als schwache Agentin veröffentlicht wurde, wurde sie gestärkt und ist sehr effektiv darin geworden, Feinde davon abzuhalten, Überraschungsangriffe zu starten.
Vyse

Vyse kann Feinde mit „Razorvine“ verlangsamen und verletzen, Feinde für 2 Sekunden mit „Arc Rose“ blenden und hat eine „Shear“-Wand, die jeden feindlichen Vormarsch stoppen kann. Sie kann auch die Primärwaffe aller Feinde in Reichweite ihrer Ultimativen blockieren, was sie unfähig macht, sich richtig zu verteidigen.
Ihre Ultimative allein kann einen Rundensieg garantieren, wenn sie zur richtigen Zeit eingesetzt wird. Das macht sie zu einer der besten Agentinnen im Spiel.
Veto

Veto wurde im Oktober 2025 veröffentlicht und ist der neueste Wächter, der darauf ausgelegt ist, feindliche Hilfsmittel zu verweigern. Sein „Crosscut“ platziert einen Wirbel auf dem Boden, der es ihm ermöglicht, in Sicherheit zu teleportieren, während seine anderen Fähigkeiten die Strategien der Feinde ausschalten und deaktivieren.
Er ist sehr mobil, und seine Anwesenheit bestimmt bestimmte Karten-Metas, aber seine Spielstile erfordern viel Geschick und Mühe, um sie zu meistern.




