League of Legends wird weltweit auf kompetitivem Niveau gespielt, wobei mehrere große Regionen auf höchstem Level gegeneinander antreten. Jede Region hat ihren eigenen Spielstil, ihre eigene Kultur und ihre eigene Bilanz bei internationalen Turnieren. Die größte Bühne im kompetitiven LoL ist die Weltmeisterschaft – Worlds –, die jedes Jahr stattfindet und nach wie vor der klarste Maßstab für die Stärke der Regionen ist. So sieht die Lage aus, jetzt, wo die Worlds 2026 beginnen.
LCK (Korea) – Unangefochten auf Platz 1
Korea ist für den Großteil der Geschichte des Spiels die dominierende Kraft im kompetitiven League of Legends, und diese Dominanz ist in den letzten Jahren sogar noch stärker geworden. T1 um den legendären Midlaner Faker hat die Weltmeisterschaft 2023, 2024 und 2025 gewonnen – drei Titel in Folge. Das ist in der Geschichte des LoL-Esports beispiellos und hat T1 zu der wohl größten Esports-Organisation aller Zeiten gemacht.
Neben T1 bringt die LCK als Ganzes weiterhin außergewöhnliche Talente hervor. Teams wie Gen.G, Hanwha Life Esports und KT Rolster spielen regelmäßig auf höchstem internationalem Niveau. Koreanische Spieler sind bekannt für ihre mechanische Präzision, ihr diszipliniertes Makro-Spiel und ihre unerbittliche Trainingskultur. Die LCK gilt weithin als die umkämpfteste nationale Liga der Welt, und sich dort einen Platz zu erkämpfen, gehört zum Schwersten im Esports.
LPL (China) – Starke Nummer 2
Chinas LPL ist die einzige Region, die Korea an der Spitze realistisch herausfordern kann. Die LPL dominierte zwischen 2018 und 2021 international, mit Teams wie FunPlus Phoenix (2019) und EDward Gaming (2021), die die Worlds-Titel holten. Im Zyklus 2022–2024 waren Teams wie JDG (JD Gaming) und BiliBili Gaming (BLG) die engste Konkurrenz der LCK. Vor allem JDG war vor den Worlds 2023 nahezu einhellig der Favorit, bevor das Team im Halbfinale von T1 ausgeschaltet wurde.
Die Stärke der LPL beruht auf ihrem aggressiven, schnellen Spielstil und der schieren Menge an Talenten. China stellt mehr Profispieler als jede andere Region und verfügt über einen unglaublich tiefen Pool an mechanischem Können. Sie bleiben die einzige Region, die realistisch in der Lage ist, Koreas Worlds-Serie zu beenden.
LEC (Europa) – Schwindende internationale Präsenz
Europas LEC hatte in den späten 2010er-Jahren konstant starke Worlds-Auftritte und erreichte regelmäßig Halbfinals und Finals. In den letzten Jahren hat die Region es jedoch nicht geschafft, an diese Form anzuknüpfen. Europas einziger Weltmeistertitel bleibt Fnatics Titel in Season 1 im Jahr 2011, und LEC-Teams sind bei den jüngsten Worlds nicht weit im Bracket vorgedrungen. G2 Esports und Fnatic bleiben die bekanntesten Marken der Region, aber keines der beiden Teams war in der Ära 2022–2024 ein echter Worlds-Anwärter.
Das Kernproblem der LEC ist, Talente zu halten – europäische Topspieler wechseln häufig nach Korea oder China, sobald sie ihren Höhepunkt erreichen, was die heimische Konkurrenz schwächt. Die Liga bleibt unterhaltsam und bringt gute Einzeltalente hervor, ist aber von ihrer früheren Spitzenposition abgerutscht.
LCS (Nordamerika) – Schwächste große Region
Nordamerikas LCS bleibt bei internationalen Events schon lange hinter ihren Möglichkeiten zurück. Trotz erheblicher Investitionen der Organisationen kommen LCS-Teams bei den Worlds selten über das Viertelfinale hinaus und sind in den letzten Jahren wiederholt in der Gruppenphase ausgeschieden. Die Region hat sich historisch stark darauf verlassen, Spieler aus Korea und Europa zu importieren, statt eigene Talente auszubilden, was die langfristige Wettbewerbsfähigkeit einschränkt.
Teams wie Cloud9, Team Liquid und 100 Thieves sind weiterhin beliebte Marken, doch der konstante internationale Erfolg bleibt der Region weiter verwehrt. LCS-Fans erleben diesen Kreislauf schon seit Jahren – starke Leistungen im eigenen Land, gefolgt von enttäuschenden Worlds-Ausscheidern.
Wildcard-Regionen – Der Abstand schrumpft
Regionen außerhalb der vier großen Ligen – darunter Brasilien (CBLOL), Lateinamerika (LLA), Südostasien (PCS) und die Türkei (TCL) – werden zusammen als „Wildcards“ bezeichnet. Früher galten sie bei internationalen Events als sichere frühe Verlierer, doch diese Regionen sind zunehmend konkurrenzfähig geworden. Teams aus der Pazifik-Region (Taiwan, Hongkong, Vietnam und mehr) und aus Brasilien haben bei jüngsten Turnieren gezeigt, dass sie mit LCS- und LEC-Teams mithalten und sie schlagen können. Da Riot weiter global investiert, sind die Wildcard-Regionen für die großen Ligen keine garantierten Siege mehr.
Das Fazit
Stand 2026 ist die Hierarchie im Wettbewerb eindeutig: Die LCK steht an der Spitze, und der Abstand ist alles andere als knapp. T1s drei Worlds-Titel in Folge sprechen für sich. Die LPL ist der einzige echte Herausforderer. LEC und LCS sind im eigenen Land konkurrenzfähig, haben auf höchstem internationalem Niveau aber den Anschluss verloren. Wenn du das beste League of Legends der Welt sehen willst, fang mit der LCK an.




