Atomgrad Raid

Erobere jede Episode von 1 bis 4 im Normal- oder Veteran-Modus mit unserer Raid-Auftragsoption.

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Der Atomgrad Raid ist eine 3-Spieler-Aktivität, die höchste Koordination erfordert. Einfach nur zu überleben reicht nicht aus, um die beste Beute zu sichern. Indem du dich mit unseren Experten von BoostRoyal zusammenschließt, kannst du den Raid auf jedem Schwierigkeitsgrad dominieren, eine 3-Sterne-Bewertung sichern und unglaubliche Belohnungen abgreifen. Sichere dir deinen Atomgrad Raid Boost mit BoostRoyal noch heute!

Was du erhalten wirst
  • Weitere Episoden-Belohnungen sind im FAQ-Bereich unten aufgeführt.
  • Militär- und Prestige-Rang-Erfahrung während des gesamten Prozesses;
  • Gelegenheit, Tarnungen, Baupläne, Waffenanhänger, Embleme, Ladebildschirme oder Visitenkarten zu verdienen;
  • Atomgrad Raid abgeschlossen auf dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Episode;
Ausführungsoptionen
  • Express — deine Anfrage wird priorisiert, was die Wartezeiten um 30% verkürzt.
  • Normal — dein Service wird in der Reihenfolge des Eingangs ausgeführt;
Zusätzliche Optionen
  • Veteran-Schwierigkeit freischalten — wir schließen den Raid zuerst auf dem Schwierigkeitsgrad Normal ab, um dir Zugang zum Schwierigkeitsgrad Veteran zu gewähren;
  • Drei-Sterne-Abschluss — unser Team sorgt für einen makellosen Durchlauf, um das 3-Sterne-Ziel zu erreichen;
  • Stream — verfolge deinen Modern Warfare 2 Atomgrad Raid Boost live über einen privaten Stream.

Requirements

  • Um auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran zu spielen, musst du ihn freigeschaltet haben, oder wähle einfach die zusätzliche Option, damit wir das für dich erledigen.
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 Spiel muss gekauft sein;

Prozessübersicht

  • 🌟 Ernte die Belohnungen und teile deine Erfahrung auf Trustpilot.
  • ⏱️ Deine Anfrage kommt in unsere Prioritätswarteschlange, verwaltet nach Auftragszeitpunkt und Erfüllungsgeschwindigkeit;
  • 💬 Unser Team kontaktiert dich per Live-Chat oder E-Mail, um alle Fragen zu beantworten;
  • 🎮 Wähle zwischen einem Piloted-Service, bei dem wir deinen Charakter steuern, oder einer Self-play-Sitzung, um dem Team direkt beizutreten;
  • ⚙️ Konfiguriere deine Einstellungen und kaufe deinen MW2 Atomgrad Raid Carry-Service;
  • 🔔 Wir geben dir ein Update, sobald dein Modern Warfare 2 Atomgrad Raid Boosting abgeschlossen ist;

Frequently asked questions

Was ist Atomgrad in MW2?+

Der Atomgrad Raid ist eine teambasierte Aktivität in Call of Duty: Modern Warfare II. Er besteht aus 4 Episoden und erfordert ein Trio von Spielern, um ihn abzuschließen. Die Teilnehmer können zwischen drei Special Ops Kits wählen: Assault, Medic und Recon, wobei sie die Möglichkeit haben, diese an bestimmten Checkpoints zu wechseln.

Wie schließt man die Atomgrad Raid Episode 1 ab?+
Schritt 1: Löse das Rätsel, um die U-Boot-Türen zu öffnen

Beginne den Raid, indem du alle Feinde ausschaltest. Folge dem Wasserfluss in Richtung der hinteren rechten Seite der Anlage. Suche den Raum, der durch ein rotes Licht über der Tür markiert ist. Im Inneren findest du einen zentralen Tisch mit vier Monitoren. Drücke den roten Knopf an der Wand rechts von diesen Bildschirmen, um einen zweiten Raum mit einem identischen Setup aus vier Fernsehern freizuschalten. Der erste Raum ist der Hauptraum, aber beide werden für die Chiffre benötigt.

Teile dein Dreierteam für diesen Abschnitt in bestimmte Rollen ein. Zwei Spieler sollten sich aufteilen und jeweils die Monitore eines Raums übernehmen. Der dritte Spieler fungiert als Code-Leser.

Der Code-Leser muss im Hauptraum in der Nähe der Code-Box stehen, die sich in der Ecke links von den Monitoren befindet. Die Code-Box zeigt drei Zeichen an, eine Mischung aus amerikanischen und russischen Buchstaben und Zahlen.

Der Code-Leser nennt den ersten Buchstaben, und die anderen beiden Spieler müssen durch die Sicherheitskameras zappen. Sie müssen die Kamera finden, die einen großen Bildschirm mit einer Reihe von Zahlen und Buchstaben zeigt, die mit dem Code auf der Box übereinstimmen. Sobald ein Spieler die Kamera gefunden hat, die mit diesem ersten Buchstaben verknüpft ist, muss er die Zahl nennen, die direkt darunter steht. Wiederhole dies für die verbleibenden zwei Buchstaben, um einen dreistelligen Code zu generieren.

Der Code-Leser gibt dann diese drei Zahlen in die Maschine ein, die sich rechts von den Monitoren im Hauptraum befindet. Denke daran, dass ihr hier die Rollen wechseln müsst, da nicht immer dieselben Spieler die Code-Box bedienen können.

Wiederhole diesen gesamten Vorgang erneut. Der neue Code-Leser nennt die Buchstaben an die Spieler, die die Monitore überprüfen. Gleiche die drei Zahlen mit der Code-Box ab und gib sie in die Maschine auf der rechten Seite ein.

Mache dies ein drittes Mal, wobei die Person, die die Codes noch nicht eingegeben hat, als neuer Code-Leser fungiert. Gib den finalen Code ein, um eine Tür in dem Wasserbereich zu öffnen, den du zuvor durchquert hast.

Während des zweiten und dritten Entschlüsselungsversuchs siehst du möglicherweise ein viertes oder fünftes Symbol auf der Code-Box. Sei dir bewusst, dass es falsche Symbole gibt, die dich in die Irre führen sollen. Wenn keiner der Monitor-Beobachter das beschriebene Symbol sieht, überspringe es und rufe weiterhin Buchstaben auf, bis du drei Zahlen für die Code-Maschine auf der rechten Seite hast.

Schritt 2: Vorwärtsschwimmen

Schwimme durch das Wasser im neu geöffneten Durchgang. Bevor du weitergehst, nimm einen Sauerstofftank von einem Tisch auf der linken Seite. Das Passieren dieses Punktes aktiviert einen Checkpoint.

Hinweis: Es gibt nur einen verfügbaren Sauerstofftank! Während du unter Wasser bist, müsst ihr den Tank untereinander weitergeben, um genug Luft für den Wassertunnel zu haben. Die Route beginnt einfach, aber schließlich findest du ein Tor mit einem roten Knopf.

Eine Person sollte aus dem Tank atmen und am Knopf bleiben. Sie muss den Knopf gedrückt halten, um das Tor für die anderen zu öffnen. Dann muss eine andere Person den roten Knopf innerhalb des Tors drücken, um es für den dritten Spieler offen zu halten. Nachdem du dieses Tor passiert hast, findest du eine Treppe. Verlasse hier das Wasser, um einen Checkpoint zu erreichen.

Um weiterzukommen, tauche bei der Treppe zurück ins Wasser, um einen tieferen, überfluteten Flur zu erreichen. Sei vorsichtig bei Stolperdrähten und versuche, sie zu vermeiden. Schwimme den Flur entlang, bis du grüne Knicklichter siehst, die einen Türrahmen auf der rechten Seite markieren. Betrete den Raum und gehe durch die Öffnung auf der gegenüberliegenden Seite.

Folge dem Flur weiter und schwimme an der ersten Abzweigung nach links über die Trümmer. Gehe weiter, bis du weiße Pfeile an der Wand siehst, die nach rechts zeigen. Bevor du ihnen jedoch folgst, gehe nach links, um die Lufttasche im Aufzugsschacht zu nutzen. Achte hier auf Stolperdrähte. Dies erstellt ebenfalls einen neuen Checkpoint, sodass jeder, der stirbt, sicher an dieser Stelle wiederbelebt wird.

Kehre dann zurück, um den weißen Pfeilen an der Wand zu folgen, die zu einem Türrahmen führen. Öffne ihn und folge weiterhin den weißen Pfeilen, bis du ein Loch im Boden erreichst. Sei vorsichtig, da dieser Bereich mit Stolperdrähten übersät ist. Du kannst jemanden ohne Sauerstofftank vorausschicken, um sie auszulösen, da jeder, der stirbt, am Aufzugs-Checkpoint wiederbelebt wird, oder wenn jemand Panzerplatten hat, kann er vorangehen, da die Explosion ihn nicht töten sollte.

Du fällst in einen langen, engen Tunnel, in dem du weiterhin den Sauerstofftank teilen musst, um zu überleben. Bewege dich geradeaus und folge einer Lichtquelle, die zu einer Stelle führt, an der du auftauchen und herausklettern kannst, um in einem Minenschachtbereich anzukommen.

Folge dem Pfad, bis du einen weiteren Abschnitt erreichst, in dem du hinunterspringen und durch überflutete Tunnel schwimmen musst. Hier gibt es einen Maschendrahtzaun; bleibe links vom Zaun. Gelbe Schilder mit Pfeilen führen dich durch die Kurven. Teile weiterhin den Sauerstofftank, um alle am Leben zu halten.

Schließlich findest du eine Bunkertür, an der du auftauchen kannst. Dies ist ein sicherer Bereich und ein neuer Checkpoint.

Schritt 3: Den Generator aktivieren und die Tür entriegeln

Im Bunker findest du einen Generator. Lass einen Spieler den Generator aktivieren und dort bleiben. Der Spieler mit dem Sauerstofftank sollte zur überfluteten Tür gehen. In der Nähe der Tür befindet sich ein Raum mit einem roten Knopf. Der dritte Spieler sollte diesen Raum betreten und den Knopf gedrückt halten. Wie bei der vorherigen Tür mit einem roten Knopf muss dieser kontinuierlich gehalten werden. Der Spieler am Generator muss sich dann dem Spieler an der Tür anschließen, damit beide hindurchschwimmen können.

Die zurückgelassene Person muss warten, bis einer der anderen Spieler den roten Knopf im nahegelegenen Raum hält. Sobald euer Team wieder vereint ist, geht die Treppe hinauf.

Schritt 4: Die Waffenkammer sichern

Wenn du die Treppe hinaufgehst, betrittst du einen Raum voller Waffen und Ausrüstung. Erwarte hier einige Feinde, also schalte sie aus, bevor du dich auf einen größeren Kampf vorbereitest. Dein Ziel ist es, die Waffenkammer zu räumen.

Anfangs wirst du in einem Flur mit Feinden feststecken, einschließlich eines Juggernaut. Neutralisiere sie und finde einen roten Knopf im letzten Raum auf der rechten Seite. Drücke ihn, um eine neue Tür zu öffnen.

Diese Tür führt zu einem grün beleuchteten Raum mit einem Loch im Boden. Springe durch das Loch und folge dem direkten Pfad des Tunnels. Dies führt dich in einen weiteren Tunnel, der von roten Lichtern beleuchtet wird. Achte hier auf Bombendrohnen. Deine Reise endet in einem kreisförmigen Raum, der in mehrere Abschnitte unterteilt ist.

Beachte die beiden Code-Maschinen direkt nach dem Eingang. Weiter hinten siehst du einen roten Raum und einen bläulich-weiß beleuchteten Raum. Schalte alle Feinde aus und mache dich mit dem Layout vertraut. Dies ist der letzte Raum und das letzte Rätsel, dem du gegenüberstehst.

Schritt 5: Finale Rätselkammer

Nachdem die Waffenkammer geräumt ist, sollte eine Person am Bedienfeld im roten Raum stehen, während eine andere das Bedienfeld im blauen Raum übernimmt. Diese Bedienfelder können verwendet werden, um Codes wie im vorherigen Chiffre-Raum anzuzeigen. Du wirst jedoch nicht auf Monitore schauen. Die Codes befinden sich physisch in den Räumen, und dein Ziel ist es, aufgrund der gefährlichen Bedingungen schnell einen Blick darauf zu werfen und dich zu bewegen.

Das dritte Teammitglied sollte an den Code-Maschinen stehen. Die Spieler im roten und blauen Raum sollten ihre Bedienfeldknöpfe gleichzeitig drücken, um die Code-Box für den dritten Spieler zu aktivieren. Dann kann der designierte Code-Spieler mit der Code-Box interagieren, um die Chiffre zu starten.

Wie bei der ersten Chiffre besteht der Prozess darin, dass der Code-Spieler die Buchstaben laut vorliest, während die Spieler im roten und blauen Raum schnell die passenden Zahlen weitergeben oder falsche Symbole identifizieren, um sie zu überspringen.

Sobald der erste Satz korrekter Zahlen in die Maschine eingegeben wurde, werden Bombendrohnen den roten Raum angreifen, während sich der blaue Raum mit tödlichem Gas und KI-Gegnern füllt. Bekämpfe die Feinde und Bombendrohnen, während du dem Gas ausweichst. Wechsle danach die Rollen, da wie in der vorherigen Runde eine neue Person für die Code-Box ausgewählt werden muss. Wiederhole das Code-Verfahren, um die drei Zahlen zu erhalten. Mache dies auch für den zweiten und dritten Satz.

Der blaue Raum ist am schwierigsten und wird mit dem zweiten und dritten Codesatz aufgrund des schrumpfenden Timers anspruchsvoller. Für spätere Runden empfehle ich, die Person mit dem besten Gedächtnis in den blauen Raum zu setzen. Das Gas und die Feinde machen es schwer, mehr als einen kurzen Blick auf den Code zu werfen.

Schritt 6: Verteidigen, bis die Türen entriegeln

Sobald sich die Tür öffnet, ist es deine Aufgabe, Wellen von KI-Gegnern und Bombendrohnen abzuwehren, die den Bereich überfluten, bis die Zeit abläuft. Achte darauf, alle Bomben zu entschärfen, die sie versuchen, an der Code-Box zu platzieren. Erwarte außerdem, dass gegen Ende dieser Phase ein Juggernaut auftaucht.

In diesem Abschnitt kannst du dich verteilen, obwohl die Wellen von KI-Soldaten und Bombendrohnen sehr hart sind. Unserer Erfahrung nach hat es für unser Team am besten funktioniert, in Deckung zu gehen, die Boxen um die Code-Maschinen im Auge zu behalten und zusammenzubleiben. Indem wir verschiedene Winkel abdeckten und zusammenblieben, konnten wir eine bessere Verteidigung aufbauen. Zu weit von der Gruppe wegzugehen, machte es schwierig, niedergeschlagene Teamkollegen wiederzubeleben.

Sobald der Timer abläuft und die Tür entriegelt, besteht der letzte Schritt darin, dass jedes Teammitglied mit der Tür interagiert, die sich zwischen der Code-Box und der Eingabemaschine befindet. Damit hast du die erste Episode des Modern Warfare 2 Raid erfolgreich gemeistert und kannst dir eine filmische Sequenz ansehen.

Wie schließe ich die Atomgrad Raid Episode 2 ab?+
Erreiche den Gipfel des Raketensilos

Nach der Zwischensequenz befindest du dich wieder im Raketensilo, dort wo du aufgehört hast. Dein Ziel ist es, das Silo zu erklimmen. Eine gelbe Leiter und Vorsprünge sind sichtbar und helfen dir, die Ebene darüber zu erreichen.

Während du kletterst, triffst du oben auf gepanzerte Gegner. Besiege sie und folge einfach den Pfeilen an den Wänden, die dich auf einem steilen Pfad nach oben führen. Auf diesem Weg gibt es in Abständen dampfende Entlüftungsöffnungen. Sie töten dich zwar nicht, verlangsamen aber dein Vorankommen.

Dies führt dich zu einem weiteren Abschnitt des Silos, der Klettern und Parkour erfordert, um weiter aufzusteigen. Erwarte, dass sich ein Juggernaut von hinten anschleicht, wobei es nicht allzu schwer sein sollte, ihn hier zu erledigen. Schalte den Juggernaut aus und beginne deinen Aufstieg.

Du wirst jedoch auf Dampfventile stoßen, die deinen Aufstieg blockieren. Hier ist, was zu tun ist: Eine Person muss am Ventil in der Nähe der Leiter bleiben, während die anderen beiden die Seite des Silos erklimmen, um die erste weiße Plattform als Standfläche zu erreichen. Oben befindet sich ein weiteres Ventil, das die erste Person aktivieren muss, um dem letzten Teammitglied zu helfen, durch den Dampf zu navigieren.

Hilfreicher Tipp: Schicke den Spieler, der vielleicht weniger geübt im Platforming oder Klettern ist, zuerst los und lass deinen fähigsten Spieler am unteren Ventil. Wenn die letzte Person abrutscht und fällt, wird sie zur Basis des Silos (Anfang des Levels) zurückgeschickt, was erfordert, dass jemand zurückgeht und sie wiederbelebt.

Bewege dich durch die kommenden Lüftungsschlitze, indem du kriechst, was dich schließlich zu einem großen Bereich mit einem Bedienfeld führt. Interagiere mit diesem Bedienfeld, das drei rote Knöpfe mit der Aufschrift "Initiate venting sequence" aufweist. Priorisiere das Ausschalten der Gegner in der Nähe. Dann muss jeder von euch gleichzeitig einen der Knöpfe drücken, um die Aktion zu synchronisieren.

Nachdem die vorherige Aufgabe erfolgreich abgeschlossen wurde, öffnen sich auf der linken Seite große rote Lüftungsdeckel, sodass du auf die andere Seite springen kannst. Dies kann ein paar Versuche dauern. Es ist eine Mischung aus Timing und Gewicht, was bedeutet, dass du dich schnell bewegen und vermeiden musst, dich auf derselben Plattform wie ein Teamkollege zu befinden. Denke daran, dass dieser Abschnitt einen Checkpoint hat, also bedeutet Sterben, dass du hier wieder neu spawnst.

Hilfreicher Tipp: Auch hier kann es nützlich sein, den weniger erfahrenen Platformer/Springer zuerst zu schicken. Dies hilft dir, ein gleichmäßiges Tempo beizubehalten.

Sobald du das Seil auf der anderen Seite hochgeklettert bist, stehst du vor einem weiteren ähnlichen Sprungrätsel. Synchronisiere das Drücken der drei Lüftungsknöpfe, aber dieses Mal musst du auf die roten Deckel auf der linken Seite springen. Von dort aus springst du zu einem vierten Deckel auf der rechten Seite, der dir Zugang zum gelben Rohr nach oben gibt. Warte oben am gelben Rohr, bis sich ein Deckel direkt vor dir öffnet, und springe dann darauf. Danach erscheinen weitere Plattformen auf der anderen Seite. Mache eine Reihe von vier Sprüngen, um hinüberzukommen, und schaue dann nach unten zur letzten Plattform unten rechts. Springe darauf, um diesen Platforming-Abschnitt zu beenden.

Gehe durch die blauen Doppeltüren, um weiterzugehen und in einen Tunnel mit einer Leiter abzusteigen. Dieser Teil bietet einen Checkpoint.

Von hier aus ist der Weg gerade und voller Gegner. Besiege sie, während du vorankommst, bis du eine Treppe erreichst. Am Fuß der Treppe findest du eine Panzerungskiste, um deine Platten aufzufüllen, sowie Gegenstände wie Stim-Shots auf einem Tisch. Nutze die Chance, deine gesamte Ausrüstung aufzustocken, bevor du weitergehst.

Der Bereich öffnet sich zu einem viel größeren Raum voller Gegner. Räume sie aus dem Weg und finde ein Seil, das nach oben führt. Sei vorsichtig, da hier weitere Gegner warten. Steige mit der Seilrutsche auf die nächste Ebene auf und du wirst ein zweites Seil sehen, das noch höher führt. Bevor du dieses Seil hochfährst, musst du jedoch das Ventil deaktivieren, das Feuer ausstößt. Dieser Mechanismus funktioniert wie die Dampfventile, die du zuvor gesehen hast.

Daher muss ein Teamkollege unten in der Nähe des Ventils bleiben, während die anderen beiden die Seilrutsche benutzen. Timing ist hier der Schlüssel. Sei bereit, die Seilrutsche zu benutzen, sobald das Audiosignal anzeigt, dass das Feuer aus ist. Danach müssen die Teamkollegen oben ein Ventil für die Person unten finden und deaktivieren.

Erreiche den Raketensprengkopf

Öffne die Tür oben, um weiterzugehen, und räume den mit Feinden gefüllten Tunnel vor dir. Der Tunnel führt zu einer weiteren Leiter, die in einen kleineren Tunnel hinabführt. Gehe hinunter und du stehst vor einem letzten Sprungrätsel.

Aktiviere die drei roten Knöpfe synchron, wodurch rote Deckel aufspringen. Bewege dich, indem du alle Deckel auf einem U-förmigen Pfad überquerst, der sich um den Bereich windet. Dieses Rätsel ist nicht allzu schwer; du musst nur schnell sein und vermeiden, dich auf derselben Plattform zu gruppieren.

Gehe durch die Tür in einen dunklen Tunnel. Dies ist ein weiterer Checkpoint und du wirst hier weitere Gegner finden. Besiege sie und finde eine Öffnung, die nach unten führt.

Auf der unteren Ebene triffst du auf weiteren Widerstand. Töte alle Gegner, was dich zu einem Raum mit einem Nachschub an Munition und Panzerung führt. Fülle deine Vorräte auf und gehe auf eine Tür zu, die für einen Durchbruch markiert ist.

Dies führt dich in einen weiteren Raum mit Rätselcharakter. Lass uns die Elemente des Raums aufschlüsseln:

  • Weiter hinten findest du ein weiteres Bedienfeld, das Ventilatoren ausschaltet.
  • Das Bedienfeld zu deiner Rechten schaltet giftiges Gas mit einem 4-Sekunden-Timer aus.
  • Das dritte Bedienfeld öffnet eine Luftschleusentür weiter hinten auf dem Pfad.

Zwei Spieler müssen bei den Bedienfeldern bleiben. (Erwarte ständige Feindpräsenz, also sei bereit zu kämpfen.) Diese beiden Personen sind dafür verantwortlich, "den Läufer" durch die verschlossene Tür und einen 40-sekündigen zeitgesteuerten Abschnitt dahinter zu führen.

Hilfreicher Tipp: Die Rolle des Läufers ist die schwierigste, daher ist es ratsam, dein geschicktestes und agilstes Teammitglied zu wählen, das gut in Run-and-Gun-Taktiken ist. Alternativ kannst du jemanden mit vielen Panzerplatten oder einen Sanitäter mit Selbstwiederbelebungsfähigkeiten wählen.

(Beachte auch, dass die rechte Wand mit den Bedienfeldern aus einer Reihe von Fensterscheiben besteht, sodass du tatsächlich Teile der Räume sehen kannst, durch die der Läufer gehen wird.)

Um dies richtig zu machen, platziere den Läufer an der verschlossenen Tür, einen weiteren Teamkollegen am Gasentlüftungsfeld und den dritten am Bedienfeld zum Entriegeln der Luftschleusentür. Präzise Kommunikation ist hier entscheidend, da die beiden Personen an den Bedienfeldern ihre Knöpfe gleichzeitig drücken müssen. Diese Aktion öffnet nicht nur die Tür, sondern lässt auch das Gas aus dem Weg des Läufers in perfekter Synchronisation ab. Der Läufer sollte auch bereit sein zu sprinten, sobald sich die Tür öffnet.

Die Aufgabe des Läufers besteht darin, durch einen Raum zu sprinten und sich strategisch um Bereiche mit elektrifizierten Fallen herumzubewegen, während er in Bewegung bleibt. Der zweite Raum steht unter Wasser, was erfordert, dass der Läufer Parkour betreibt und die Oberseiten von PC-Terminals nutzt, um die andere Seite zu erreichen. Das Berühren des Wassers verursacht Stromschläge und verlangsamte Bewegungen. Der Läufer muss seine Nähe zu den Ventilatoren kommunizieren, damit ein Teamkollege eilen und die Ventilatoren über das mittlere Bedienfeld ausschalten kann.

Einer der drei Ventilatoren (zufällig ausgewählt) schaltet sich aus, sodass der Läufer durch die Ventilatorblätter gelangen kann. Nachdem er in einen neuen Raum gefallen ist, muss der Läufer elektrischen Gefahren ausweichen, einige Kisten erklimmen und einen weiteren Raum mit einer Tür erreichen. Schnelle Kommunikation ist der Schlüssel, wenn sich der Läufer der Tür nähert, um das Drücken des Luftschleusentür-Knopfes zum Entriegeln zu unterstützen.

Dann betritt der Läufer einen Bereich, der im Grunde den Raum spiegelt, in dem sich die anderen beiden Spieler befinden. Der Läufer muss unabhängig alle drei Bedienfelder benutzen, um den anderen beiden Spielern zu helfen, durch dieselben Räume zu navigieren, während Gegner auf sie schießen.

Spieler zwei und drei sollten an ihrer verschlossenen Tür stehen (die zuerst vom Läufer benutzt wurde), während der Läufer ein paar Gegner tötet, zum Gasentlüftungsfeld geht, das Gas ausschaltet und dann schnell zum Luftschleusentür-Knopf zurückkehrt. In dieser Sequenz bleibt keine Zeit, sich um Gegner zu sorgen oder Panzerplatten neu auszurüsten. Der Läufer muss direkt vom Entlüftungsfeld zum Luftschleusenfeld sprinten; andernfalls reicht die Zeit nicht aus, um durch den Rätselraum zu navigieren.

Spieler zwei und drei müssen sich durch den Raum bewegen und Bescheid geben, wenn sie den Ventilator erreicht haben, was den Läufer dazu veranlasst, den Ventilator auszuschalten, und dann am Bedienfeld warten, bis die Luftschleusentür bei Bedarf geöffnet wird.

Dann können Spieler zwei und drei dem Läufer helfen, die verbleibenden Gegner im Bereich zu töten. Obwohl es schwer ist, ist das Zusammenhalten und das effektive Nutzen von Deckung, um sich bei Bedarf gegenseitig wiederzubeleben, der Schlüssel. Erwarte in diesem Abschnitt mindestens einen Juggernaut mit Minigun.

Als Nächstes überquerst du einen langen Flur, der in einem kleinen Raum wie einem Aufzugsschacht endet. Dies ist dein letzter Checkpoint. Am Ende dieses Flurs befindet sich eine Tür, die du aufbrichst.

Das Auslösen des Türdurchbruchs startet einen Timer. Du musst Wellen von Gegnern bekämpfen, während du dich nicht zurückziehen kannst, da eine Wand aus giftigem Gas von hinten kommt. Ein Panzerplatten-Nachschub ist hier verfügbar, aber das Neu-Plattieren muss schnell erledigt werden.

Gehe eine Treppe hinunter und stelle dich weiteren Gegnern auf einem breiteren Pfad. Es ist nicht notwendig, alle Gegner zu töten, aber du musst genug neutralisieren, um vorwärts zu kommen, ohne von hinten erschossen zu werden. Rase zum anderen Ende des Pfades, gehe einige Treppen hinauf und mache dich bereit, eine Sprengladung an der teilweise beschädigten Wand vor dir anzubringen.

Starte den Wanddurchbruch, gehe eine Treppe hinauf und bewege dich weiter, um dem eindringenden Gas auszuweichen. Ein Tunnel liegt vor dir, gefüllt mit weiteren Gegnern, denen du dich stellen musst. An diesem Punkt ist dein Ziel, das Bedienfeld am Ende des Tunnels zu erreichen und den roten Knopf zu betätigen. Für den Abschluss der Raid-Episode ist die Teilnahme aller Spieler erforderlich; sie müssen sich am Bedienfeld versammeln und gemeinsam den Knopf drücken.

Wie schließt man die Atomgrad Raid Episode 3 ab?+
Suche nach Hadir und finde den Sprengkopf

Nach dem filmischen Intro ist dein Trio damit beauftragt, in das unfertige Silo einzudringen, dort wo Episode 2 endete. Folge dem markierten Pfad, bis du das Ende eines Tunnels mit einer Tür erreichst. Hier kannst du auf dein benutzerdefiniertes Loadout zugreifen. Gehe durch den Tunnel, folge den Minenschienen und schalte dabei Feinde aus. Wenn sich der Tunnel zu einem größeren Bereich des Silos öffnet, aktiviert ein roter Knopf einen Aufzug. Fahre mit dem Aufzug nach unten und kämpfe dich auf verschiedenen Ebenen durch die Gegner.

Sobald der Aufzug stoppt, navigiere über Felsvorsprünge und Stützbalken, springe und klettere, um einen mit "9-b" markierten Türrahmen zu erreichen. Räume diesen Bereich von Feinden und gehe weiter durch Tunnel, die von Gegnern mit Schutzschilden besetzt sind. Der Pfad führt dich zu einem Netzschalter an der linken Wand. Schalte den Strom ein, um den Aufzug weiter abzusenken, und steige für eine weitere Abfahrt ein. Besiege die Feinde, während die Plattform nach unten fährt, und steige bei der Öffnung mit der Beschriftung "6-N" aus. In diesem Bereich befindet sich eine elektrische Säge, die ein Mitglied deines Trios an sich nehmen muss.

Finde den mit "6-b" markierten Pfad. Benutze die Säge, um eine Tür hier aufzuschneiden. Diese Aktion lässt Feinde vor und hinter der Tür erscheinen, was Schutz für die Person erfordert, die schneidet. Gehe durch die neu geöffnete Tür und stelle dich weiteren feindgefüllten Tunneln. Dieser Pfad führt zu einer weiteren Tür, die aufgeschnitten werden muss, wobei Gegner um den Schneidenden herum spawnen. Diese Tür enthüllt einen weiteren Netzschalter für den Aufzug.

Gehe zum Boden des Silos und betrete dann eine Reihe von Türen, um deine Suche fortzusetzen.

Setze die Erkundung fort

Gehe die Treppe hinauf in einen dunklen Minentunnel. Gehe nach links, und wenn der Tunnel durch Geröll und explosive Stolperdrähte blockiert ist, bewege dich über das Geröll nach links, um den Fallen auszuweichen. Dahinter krieche unter einer weiteren Reihe von Stolperdrähten hindurch.

Sobald du eine große Bahnsteigplattform erreichst, nimm die rechte Seite der Gleise durch eine Öffnung in der zerbrochenen Wand. Gehe zu einem kleinen Raum, in dem ein leuchtend gelber Werkzeugschrank zu einer Öffnung oben an der Wand geschoben werden kann, sodass du durch den Durchgang in einen anderen Raum klettern kannst.

Diese dunkle, von Feinden wimmelnde Waffenkammer muss von Gegnern gesäubert werden, bevor du Munition auffüllen oder Waffen wechseln kannst. Springe durch ein Loch im Boden, um durch einen überfluteten Raum weiterzugehen.

Dieser große Rätselraum enthält Feinde, also töte sie, bevor du weitergehst. Gehe die Treppe mit dem gelben Rohr hinauf, um ein Bedienfeld im oberen Bereich zu erreichen. Generiere einen 15-stelligen Sicherheitscode über das Bedienfeld; denke daran, ihn aufzuschreiben oder ein schnelles Foto zu machen, da sich der Code bei jedem Spieldurchgang ändert.

Elektrisierte Abschnitte des überfluteten Bodens erfordern nun vorsichtige Bewegungen. Dein Code wird auch auf dem unteren Boden angezeigt, unterteilt in Abschnitte von 0 bis 9. Um das Rätsel zu lösen, teilt den Raum unter eurem Trio auf. Jedes Mitglied drückt abwechselnd die Knöpfe an jedem nummerierten Abschnitt in der Reihenfolge des 15-stelligen Codes. Es gibt ein Zeitlimit, das durch immer schneller werdende Pieptöne signalisiert wird; nutze diesen Rhythmus, um deine Zeit einzuteilen.

Nachdem du den Code korrekt eingegeben hast, gehe die Treppe hinauf und drücke den roten Knopf, um Türen zu öffnen und voranzukommen. Der nächste Raum beherbergt eine Reihe von Feinden, einschließlich eines Juggernaut.

Schalte die Feinde aus und gehe einen Tunnel hinunter, wobei du links abbiegst. Der Tunnel führt zu einem engen Durchgang mit Rohren und Sprengstoff. Hier findest du einen weiteren gelben Schrank, der geschoben werden muss, während eine andere Person einen Netzschalter drückt, um eine Tür auf der gegenüberliegenden Seite zu öffnen. Nachdem du den Schrank hindurchgeschoben hast, klettere in einen höheren Bereich und überquere einen Pfad aus Rohren.

Vermeide Feuerstöße aus Rohren, die periodisch Feuer schießen. Dieser Pfad führt zu einem rot beleuchteten Raum. Überquere den Raum, indem du über Regalplattformen kletterst, um den Fallen am Boden auszuweichen und die andere Seite zu erreichen. Alle Spieler müssen diesen Teil beenden und die andere Seite erreichen, um weiterzukommen.

Folge dem linearen Pfad und betrete einen Lüftungsschacht. Nachdem du in den Lüftungsschächten rechts und links abgebogen bist, springe durch ein Loch in einen wassergefüllten Raum. Tauche durch den Unterwassertunnel, um weiterzukommen.

Ankunft im Kontrollraum

Nach einem kurzen Schwimmen durch den Unterwassertunnel tauche in einem offenen Bereich in der Nähe eines U-Boots auf. Töte die Feinde und gehe an die Oberfläche. Öffne einen Raum in der Nähe der Oberfläche des U-Boots und drücke einen Knopf an der Wand, um eine Tür zu öffnen. Bewege einen gelben Schrank in einen höheren Bereich und klettere über ein zerbrochenes Stück der Wand, um zwei Ventile zu erreichen.

Weise einer Person jedes Ventil und der dritten Person das Bedienfeld zu. Die Teamkollegen an den Ventilen müssen den Druck anpassen, bis beide Lichter am Bedienfeld grün leuchten. Sobald beide Lichter grün sind, sollte der Spieler am Bedienfeld schnell den Knopf betätigen. Diese Aktion flutet den Hauptraum, wodurch Feinde erscheinen.

Schiebe schnell den gelben Schrank zum Ende der Wand, um ein rotes Rohr und ein Ventil zu erreichen, das gerade außer Reichweite ist. Lass eine Person auf dem Schrank, um mit dem Ventil zu interagieren, während die andere Ventilperson auf das Unterwasserventil am gegenüberliegenden Ende des U-Boots zugreift. Die dritte Person sollte eine Treppe zu einem anderen Bedienfeld hinaufgehen und den Vorgang wiederholen. Passe den Druck für beide Ventile an, bis beide Lichter grün leuchten, was den Zugriff auf das Bedienfeld ermöglicht.

Das Abschließen beider Ventilschritte öffnet ein Bedienfeld an der Wand. Schwimme zu dem Raum mit dem höheren Wasserstand und benutze das Bedienfeld. Feinde werden zurückkehren; töte sie und greife auf die Kransteuerung zu, die sich neben dem zweiten Ventilbedienfeld befindet.

Benutze die Steuerung, um den gelben Kran über das U-Boot zur linken Seite zu bewegen. Erlaube einer Person, hochzuklettern und eine hohe Plattform zu erreichen, auf der Sprengladungen gefunden werden können. Nimm die Ladungen, springe zurück auf den Kran und platziere sie an einem sprengbaren Abschnitt des Geländers/der Wand vor dir. Der Pfad kann überquert werden, sobald er geöffnet ist.

Verfolge den AQ Commander

Fahre mit einer weiteren Säge fort und schneide durch eine sprengbare Tür. Verteidige den Türschneider vor feindlichen Angriffen. Wiederhole diesen Vorgang für eine zweite Tür. Gehe die Treppe hinunter, töte weitere Feinde und schneide durch eine weitere Tür. Das Säubern dieser dritten Tür führt zu zwei Juggernaut-Gegnern, Gegnern mit Schutzschilden und mehr. Besiege die Feinde und folge der Zielmarkierung zur letzten Tür, um eine filmische Sequenz zu starten.

Wie schließt man die Atomgrad Raid Episode 4 ab?+
Finde einen Weg zur Flucht

Zu Beginn dieser Mission wird dein Trio gefangen genommen. Der Spieler, der Farah steuert, ist anfangs verbunden. Um zu entkommen, sind die anderen beiden Spieler in separaten Gefängniszellen eingesperrt, haben aber Zugriff auf Kamera-Feeds. Kommunikation ist der Schlüssel, um Farahs Bewegungen zu leiten. Sobald Farah es schafft, sich von den Fesseln des Stuhls zu befreien, kann sie sich durch den Bereich bewegen.

Die Spieler, die die Kameras beobachten, führen Farah in Sicherheit und helfen ihr, ein Wachgeschütz mit Laserstrahl zu vermeiden. Während sie durch die Räume geht, erreicht Farah die Gefängniszellen. Während ein Spieler die Wache mit Dialog-Prompts ablenkt, führt der andere Farah dazu, ihre Augenbinde abzunehmen. Sobald die Augenbinde abgenommen ist, kann Farah eine Waffe nehmen, die Wachen vor den Zellen töten und beide Zellentüren durch Drücken eines roten Knopfes an der Wand öffnen.

Kämpfe dich mit den Waffen der Wachen durch weitere Feinde. Gehe den Zellengang entlang zu einer beschädigten Treppe und steige in die untere Ebene hinab. Stelle dich weiteren Feinden in diesem Bereich, bevor du durch die blauen Doppeltüren gehst.

Finde Hadir und die Sprengköpfe

Hinter diesen Türen kannst du dich mit Munition und Rüstung versorgen. Wähle hier dein benutzerdefiniertes Loadout, aber denke daran, dass du nur einmal wählen kannst. Sturmgewehre, LMGs und voll ausgestattete Schrotflinten werden für diesen Abschnitt empfohlen. Rüste die KV Broadside Schrotflinte mit einem Trommelmagazin aus.

Gehe hinunter in eine Tiefgarage voller gepanzerter Fahrzeuge und Wachen. Du kannst entweder kämpfen, indem du Fahrzeuge als Deckung nutzt, oder einen heimlichen Ansatz versuchen, indem du unter Fahrzeugen hindurchkriechst. Achte auf Drahtfallen und Claymores.

Gehe durch den Bereich, bis du eine gut beleuchtete Gittertür in der hinteren linken Ecke erreichst. Gehe die Treppe hinauf, um einen Schalter zu finden, der das Tor öffnet, und gehe dann hindurch.

Du wirst eine Luke im Boden finden, die anfangs blockiert ist. Räume die Luke frei und lasse dich in einen Raum mit sich bewegenden Lasern fallen. Bewege dich um Deckungen, Fässer und andere Hindernisse herum, um den Laserstrahlen auszuweichen und eine Tür auf der anderen Seite zu erreichen. Sei vorsichtig und arbeite im Team, da alle Spieler an der Tür sein müssen.

Gehe durch die Tür, um einen Raum mit Munitions- und Rüstungskisten zu erreichen. Rüste dich auf, bevor du durch einen Tunnel gehst, der mit weiteren Lasern gefüllt ist. Dieser Abschnitt kann überquert werden, indem man sich vorsichtig durch die Mitte der Laser bewegt und die bereitgestellte Deckung nutzt, um nicht entdeckt zu werden.

Ein weiterer Teil des Raums bietet mehr Laserstrahlen. Bleibt eng zusammen und bewegt euch mit den Lasern, um den nächsten Türrahmen zu erreichen. Der nächste Raum stellt Herausforderungen dar, da du klettern und über Deckungen springen musst, um Laserstrahlen zu vermeiden. Nimm dir Zeit und bewege dich, während sich die Laser bewegen.

Nachdem du diese Räume durchquert hast, findest du Munitions- und Rüstungskisten. Gehe durch den nächsten Türrahmen und schalte den Laserabschnitt mit einem Schalter in der Nähe aus. Gehe durch den Tunnel, bis du links eine Reihe von Doppeltüren erreichst. Gehe die Treppe hinauf, die von Feinden bewacht wird, die Granaten werfen. Erreiche die Spitze und töte die Feinde im Raum, dann krieche durch einen Lüftungsschacht, um weiterzukommen.

Finde und sichere den Sprengkopfkern

Betritt einen Rätselraum, der mit einem Labyrinth voller Juggernauts verbunden ist. Eine Live-Karte an der Wand gibt einen Überblick über deinen Standort und das Labyrinth. Drücke den roten Knopf neben der Karte, um einen Spieler in das Labyrinth zu lassen. Schicke zwei Spieler in das Labyrinth, während ein Spieler im Kontrollraum bleibt, um das Labyrinth-Team zu leiten und ein Ventil zu steuern. Dieses Ventil schaltet das Feuer aus, das Teile des Labyrinths blockiert.

Führe das Labyrinth-Team durch das Labyrinth und vermeide Juggernaut-Feinde. Finde einen spezifischen High-Value Target (HVT) Feind mit einem weißen quadratischen Symbol und einem Totenkopf. Dieser Feind lässt eine Schlüsselkarte fallen, mit der ein nummerierter Raum am Rand der Karte aufgeschlossen wird. Hole den Sprengkopfkern aus diesem Raum.

Nutze Heimlichkeit und Teamarbeit, um dich durch das Labyrinth zu bewegen. Die Person, die den Kern hält, erleidet im Laufe der Zeit Strahlenschaden, also wechselt euch beim Tragen des Kerns ab, um zu viel Schaden zu vermeiden. Der Spieler im Kontrollraum muss bei der Führung des Teams helfen und dann den roten Knopf benutzen, um ihnen den Zugang zurück zum Kontrollraum zu ermöglichen.

Gehe durch die Hintertür des Kontrollraums und töte Feinde auf deinem Weg. Trage den Kern in den nächsten Raum und lege ihn auf einen Tisch, um einen Kontrollpunkt zu starten. Gehe die Treppe hinauf.

Finde Hadir

Steige die Treppe hinauf, gehe durch Doppeltüren und reise durch einen Tunnel zu einem unterirdischen Bunker. Alle Spieler müssen an der Metalltür sein, um fortzufahren. Bewege dich durch die folgenden Räume, bis du eine verschlossene Tür findest, die eine Schlüsselkarte benötigt. Diese Schlüsselkarte muss von dem Spieler benutzt werden, der sie im Labyrinth erhalten hat. Gehe durch die Tür in einen Bereich mit Munition und Rüstung, um dich für den bevorstehenden Kampf neu auszurüsten.

Nähere dich Hadir, der in einem Aufzug flieht.

Handle schnell, denn Hadir wird fliehen, wenn du wartest. Nimm ein Aufstiegsseil in den siebten Stock und kämpfe gegen Feinde. Gehe in den achten Stock, töte Feinde und schließe ein Tor mit einem roten Knopf auf. Gehe weiter und wiederhole den Vorgang, um den neunten Stock zu erreichen.

Erreiche die Plattform, auf der der Aufzug nach oben fährt. Springe auf den Aufzug und schlage auf die Gegengewichte ein, damit er fällt. Bewege dich schnell vom Aufzug weg auf einen Vorsprung. Nachdem der Aufzug abgestürzt ist, heble die Türen im Erdgeschoss auf.

Töte die verbleibenden Feinde und stelle sicher, dass alle Spieler an den Aufzugstüren sind. Gehe zum abgestürzten Aufzug, um die Episode zu beenden und dir die letzte filmische Sequenz für Modern Warfare 2 anzusehen.

Ist Atomgrad schwer?+

Das Abschließen des Atomgrad Raid kann eine sehr herausfordernde und detaillierte Aufgabe sein. Faktoren wie Teamkoordination, klare Kommunikation, Kartenkenntnis, Taktik und das Ausführen von Aktionen zum exakt richtigen Zeitpunkt können den erfolgreichen Abschluss einer Mission stark beeinflussen.

Besonders in den 3-Sterne-Schwierigkeitsmodi gibt es kaum Spielraum für Fehler, und schon ein kleiner Fehler kann dazu führen, dass die gesamte Mission neu gestartet werden muss. Dies unterstreicht die Notwendigkeit für starke Teamarbeit, den Austausch von Informationen und die Synchronisierung von Aktionen.

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