VALORANT Kartenliste 2025: Alle Karten im Spiel
In VALORANT mag dein Aim gottgleich und deine Reflexe superschnell sein, aber wenn du das Layout jeder Karte nicht kennst, wartest du nur darauf, eliminiert zu werden.
Warum? Jede VALORANT-Karte hat einen einzigartigen Spielfluss und bietet Vor- und Nachteile für verschiedene Agenten. Daher ist die Beherrschung dieser Karten entscheidend für deinen Aufstieg.
In diesem Beitrag gehen wir jede Karte in VALORANT durch, die aktuelle Kartenrotation und was jede einzelne ausmacht.
Das VALORANT-Kartenpool und die Rotation verstehen
Bevor wir direkt zu den einzelnen Orten kommen, lassen Sie uns den Kartenpool und sein Rotationssystem ansprechen.
Riot Games hält die kompetitive Szene frisch, indem Karten in und aus dem Spiel rotiert werden (normalerweise mit jedem neuen Akt). Das bedeutet, dass sich die Karten, auf denen du in Ranglisten- oder ungewerteten Modi kämpfst, im Laufe der Zeit ändern, was die Spieler dazu zwingt, ihre Strategien und Agentenwahl ständig anzupassen.
Der Grund liegt tief in der Philosophie des Spiels, da die Entwickler darauf abzielen, Frische zu bewahren und zu verhindern, dass sich Spieler zu wohl fühlen, wie in verschiedenen Entwickler-Updates hervorgehoben wird.
Aktueller aktiver kompetitiver Kartenpool
Ab Patch 13.00 umfasst der aktive kompetitive Pool die folgenden sieben Karten. Diese Liste ändert sich mit neuen Patches:
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Ascent
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Breeze
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Haven
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Lotus
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Split
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Summit
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Sunset
Karten wie Bind, Pearl, Fracture und Icebox sind zwar derzeit nicht in der kompetitiven Rotation, bleiben aber Teil der Geschichte von VALORANT und könnten zurückkehren, daher ist es immer noch nützlich, ihre Layouts zu kennen.
VALORANT Kartenliste 2025
Jede Karte in VALORANT bietet eine andere Herausforderung. Von einzigartigen Mechaniken wie Teleportern bis hin zu unterschiedlichen Anzahlen von Spike-Standorten ist das Verständnis jeder einzelnen entscheidend.
Hier ist eine Zusammenfassung aller veröffentlichten Karten:
Abyss
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Setting: Abgelegene Insel vor Island
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Besondere Merkmale: Veröffentlicht im Juni 2024, ist Abyss eine mutige und etwas andere Karte. Abyss hat auch keine Begrenzungen, was bedeutet, dass Stürze tödlich sind. Die Karte ist zudem größtenteils vertikal aufgebaut und verfügt über zwei Standorte.
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BoostRoyals Einschätzung: Diese neue Karte macht großen Spaß und ist ein offener Spielplatz für Draufgänger und Agenten mit Mobilität. Das Fehlen von Außenwänden bedeutet, dass jeder Schritt in der Nähe einer Kante ein Risiko darstellt, was Rückstoß-Fähigkeiten von Agenten wie Breach außergewöhnlich stark macht. Um auf dieser Karte zu gewinnen, ist die Kontrolle der Mitte auf Abyss entscheidend, und Agenten wie Jett oder Raze können die Vertikalität nutzen, um unerwartete Winkel zu finden. Fernkämpfe sind ebenfalls häufig, also entstaube deine Operator.
Ascent
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Setting: Venedig, Italien
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Besondere Merkmale: Schließbare und zerstörbare Türen an jedem der beiden Standorte und ein bemerkenswerter offener Mittelhof.
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BoostRoyals Einschätzung: Dies ist ein Klassiker. Ascent wird oft als Standardkarte angesehen, die die grundlegenden VALORANT-Fähigkeiten der Spieler testet. Die Mitte zu halten ist ebenfalls unglaublich wichtig; verlierst du sie, gerätst du in Bedrängnis. Bei der Wahl eines Agenten zeichnen sich Charaktere wie Killjoy dadurch aus, diese Standorte mit ihren Setups abzuriegeln, während Sova Informationen mit seinen Aufklärungspfeilen in den relativ offenen Bereichen der Karte sammeln kann.
Bind
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Setting: Rabat, Marokko
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Besondere Merkmale: Keine traditionelle mittlere Spur, stattdessen Teleporter, die eine sofortige Rotation zwischen den beiden Standorten ermöglichen.
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BoostRoyals Einschätzung: Bei Bind dreht sich alles um Psychospielchen und schnelle Rotation. Die Einweg-Teleporter schaffen einzigartige Flankierungsmöglichkeiten, die ständige Überprüfungen erfordern. Angreifer können einen Standort-Push vortäuschen und schnell zum anderen teleportieren, während Verteidiger sie für schnelle Retakes nutzen können. Wir würden sagen, Bind ist eine Karte, die sich für neue Spieler chaotisch anfühlen kann, aber bei voller Beherrschung eine reiche taktische Tiefe bietet.
Breeze
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Setting: Bermudadreieck, Atlantischer Ozean
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Besondere Merkmale: Riesige, offene Räume, lange Sichtlinien, zwei Standorte.
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BoostRoyals Einschätzung: Breeze ist ein Paradies für Scharfschützen und ein Albtraum für diejenigen, die Fernkämpfe hassen. Ihre enorme Größe bedeutet, dass die Rotation lange dauert, und die Kartenkontrolle hängt oft von Agenten ab, die große Bereiche kontrollieren können, wie Viper mit ihren giftigen Bildschirmen. Obwohl sie derzeit nicht in der Hauptkartenrotation ist, hat ihr interessantes Design, das sich auf weit offene Kämpfe konzentriert, einen bleibenden Eindruck bei den Spielern hinterlassen.
Corrode
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Veröffentlicht: 24. Juni 2025 (Patch 11.00)
Corrode
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Veröffentlicht: 24. Juni 2025 (Patch 11.00)
Corrode
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Veröffentlicht: 24. Juni 2025 (Patch 11.00)
Fracture
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Setting: New Mexico, USA
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Besondere Merkmale: Ein einzigartiges H-förmiges Layout, bei dem Verteidiger in der Mitte spawnen und Angreifer die beiden Standorte von beiden Seiten über lange Seilrutschen erreichen können.
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BoostRoyals Einschätzung: Fracture stellt das traditionelle Angreifer/Verteidiger-Gameplay auf den Kopf. Das beidseitige Angriffspotenzial bedeutet, dass Verteidiger ständig unter Druck stehen und eine hervorragende Koordination benötigen, um zu gewinnen. Dieses Design führt oft zu schnellen Runden und belohnt aggressives, druckvolles Gameplay. Das Verständnis der Seilrutschen-Timings und Kreuzfeuer-Setups ist ebenfalls für hohe Gewinnraten auf dieser Karte erforderlich.
Haven
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Setting: Thimphu, Bhutan
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Besondere Merkmale: Die erste Karte, die drei Standorte (A, B, C) einführte.
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BoostRoyals Einschätzung: Haven dehnt die Verteidigung aus. Mit einem zusätzlichen Standort, den es zu decken gilt, müssen Verteidiger schnell rotieren und Informationen sammeln. Daher können Agenten wie Cypher oder Killjoy helfen, Flanken zu beobachten oder einen der drei Spike-Standorte zu verankern. Für Angreifer bietet die zusätzliche Option mehr Angriffsmöglichkeiten und kann zu komplexen Split-Strategien führen.
Icebox
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Setting: Bennett-Insel, Russland/Arktis
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Besondere Merkmale: Extreme Vertikalität mit mehreren Ebenen, horizontalen Seilrutschen, engen Korridoren und zwei Standorten.
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BoostRoyals Einschätzung: Im Grunde ist Icebox eine Karte der Ebenen und Winkel. Ihr vertikales Design bedeutet, dass du dir ständig der Bedrohungen von oben und unten bewusst sein musst. Aus diesem Grund sind Agenten, die leicht die höhere Ebene erreichen können, wie Jett oder Omen, hier oft eine gute Wahl. Ähnlich wie bei Fracture ermöglichen Seilrutschen schnelle und vorhersehbare Rotationen über die Karte.
Lotus
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Setting: Westghats, Indien
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Besondere Merkmale: Verfügt über drei Standorte, rotierende Steintüren und eine zerstörbare Wand.
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BoostRoyals Einschätzung: Wie Haven fordert Lotus Teams mit einem Drei-Standort-Layout heraus. Die rotierenden Türen fügen ebenfalls ein einzigartiges Element hinzu, das es den Spielern ermöglicht, Wege zu öffnen oder zu schließen, Geräusche zu erzeugen und dabei Sichtlinien zu verändern. Lotus erfordert eine starke Teamkoordination und schnell wechselnde Strategien, um die vielen Winkel und Rotationsoptionen zu bewältigen.
Pearl
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Setting: Lissabon, Portugal (unter Wasser auf Omega Earth)
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Besondere Merkmale: Eine traditionellere Zwei-Standort-Karte ohne ernsthafte kartenverändernde Gimmicks, die starke Grundlagen und die Kontrolle des mittleren Bereichs betont.
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BoostRoyals Einschätzung: Nach einer Reihe von Karten mit einzigartigen Mechaniken war Pearl eine Rückkehr zu einem klassischeren FPS-Kartendesign. Es ist eine Karte ohne Gimmicks, die solides Aim, Utility-Nutzung und kluge Rotationen belohnt. Die Kontrolle der miteinander verbundenen Mitte ist sowohl für Angreifer als auch für Verteidiger entscheidend, und die Agentenwahl auf Pearl neigt oft zu denen, die ihre Bahnen leicht verwalten können.
Split
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Setting: Tokio, Japan
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Besondere Merkmale: Schwere vertikale Karte mit Seilen, hochgelegenen Positionen und zwei Standorten mit engen Engpässen.
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BoostRoyals Einschätzung: Genau wie Fortnite ist Split ein Beweis für die Bedeutung der Kontrolle der höheren Ebene. Die Seile ermöglichen eine schnelle vertikale Bewegung, erleichtern Kämpfe auf mehreren Ebenen, und Verteidiger haben oft einen Vorteil aufgrund der engen Zugangspunkte der Karte und der Standorte und Positionen, die sie überblicken. Ähnlich wie bei Split ist es eine der Karten, die wirklich gute Positionierung betont.
Summit
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Veröffentlicht: 23. Juni 2026 (Patch 13.00)
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Derzeit im aktiven kompetitiven Kartenpool
Summit
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Veröffentlicht: 23. Juni 2026 (Patch 13.00)
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Derzeit im aktiven kompetitiven Kartenpool
Summit
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Veröffentlicht: 23. Juni 2026 (Patch 13.00)
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Derzeit im aktiven kompetitiven Kartenpool
Sunset
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Setting: Los Angeles, USA
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Besondere Merkmale: Eine traditionelle Drei-Spur-Karte mit zwei Standorten und einer mechanischen Tür in der Mitte.
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BoostRoyals Einschätzung: Sunset bietet ein relativ unkompliziertes Layout, was den Einstieg erleichtert und gleichzeitig viel taktisches Gameplay für erfahrenere Spieler bietet. Die steuerbare mittlere Tür kann auch Routen und Sichtlinien verändern, was ein wenig Strategie hinzufügt. Alles in allem ist Sunset eine Karte, auf der sich solide Grundlagen und das Verständnis beliebter Winkel und Callouts auszahlen.
VALORANT-Karten auf einen Blick
Um dir zu helfen, all das zu verdauen, hier ein kurzer Blick auf jede VALORANT-Karte und ihre Kernidentität:
|
Karte |
Inspiration aus der realen Welt / Setting |
Standorte |
Einzigartige Mechanik(en) |
Veröffentlichungsdatum |
|
Bind |
Rabat, Marokko |
2 |
Teleporter |
Start |
|
Haven |
Bhutan |
3 |
Drei Standorte |
Start |
|
Split |
Tokio, Japan |
2 |
Vertikale Seile, höhere Ebene |
Beta |
|
Ascent |
Venedig, Italien |
2 |
Schließbare/zerstörbare Türen, offene Mitte |
1.0 |
|
Icebox |
Bennett-Insel, Russland/Arktis |
2 |
Vertikale Seilrutschen, komplexe Vertikalität |
1.10 |
|
Breeze |
Bermudadreieck, Atlantischer Ozean |
2 |
Große offene Bereiche, lange Sichtlinien |
2.08 |
|
Fracture |
New Mexico, USA |
2 |
H-Form, Angreifer spawnen auf beiden Seiten, Seilrutschen |
3.05 |
|
Pearl |
Lissabon, Portugal (Omega Earth) |
2 |
Keine großen Gimmicks, traditionelles Layout, entscheidende Mitte |
5.0 |
|
Lotus |
Westghats, Indien |
3 |
Drei Standorte, rotierende Türen, zerbrechliche Wand |
6.0 (Jan 2023) |
|
Sunset |
Los Angeles, USA |
2 |
Mechanische Tür in der Mitte, traditionelle Drei-Spur |
7.0 (Aug 2023) |
|
Abyss |
Abgelegene Insel vor Island (Alpha Earth) |
2 |
Keine Kartenbegrenzungen (tödliche Stürze), hohe Vertikalität |
8.11 (Jun 2024) |
Agentenauswahl und Kartenanpassung
Um jede Karte in VALORANT vollständig zu verstehen, musst du Layouts auswendig lernen und wissen, wie jedes einzigartige Merkmal die Agentenauswahl und die Gesamtstrategie beeinflusst.
Hier ist die Zusammenfassung, welchen Agenten wir pro Karte empfehlen:
-
Duellanten wie Jett oder Raze könnten auf Karten mit Vertikalität (Icebox, Abyss, Split) oder solchen, die aggressives Eindringen belohnen (Fracture), mehr Einfluss haben.
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Controller wie Brimstone, Viper oder Omen sind auf jeder Karte nützlich, um Sichtlinien zu blockieren, aber ihre Hauptstärken glänzen unterschiedlich. Viper kann zum Beispiel große, offene Räume auf Breeze dominieren oder mehrere Winkel auf Karten wie Pearl abriegeln.
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Wächter wie Killjoy oder Cypher sind großartige Wahlen, um Pflanzstandorte zu halten und Flanken zu beobachten. Auf Karten mit vielen Zugangspunkten oder einem entscheidenden mittleren Bereich wie Ascent oder Haven sind ihre Fähigkeiten zur Informationsbeschaffung und Abriegelung ebenfalls erstaunlich. Denke daran, ein gut platzierter Wächter kann den Vorstoß eines Angreifers vollständig stoppen.
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Initiatoren wie Sova, Fade oder KAY/O können ihrem Team helfen, Raum einzunehmen. Daher zeigen ihre Fähigkeiten zur Informationsbeschaffung und Massenkontrolle auf Karten mit engen Ecken (Split, Bind) oder Bereichen, in denen Informationen schwer zu bekommen sind (Icebox-Nester), den Weg für die Duellanten.
Alles in allem stellt die sich ständig ändernde Kartenrotation sicher, dass die besten Agenten für eine bestimmte Situation kontinuierlich neu bewertet werden, was eine abgestandene, langweilige Meta verhindert. Selbst eine Karte, die vorübergehend entfernt wurde, kann einige schöne Erkenntnisse bieten, wenn sie zurückkehrt, da Spieler neue Wege entdecken, um ihre Funktionen zu nutzen.



